開發自己的個人成就系統,以游戲的心態來生活,你會變得更牛逼
有厲害成就的人 , 一定是留了一個跳出自身局限的眼睛來看自己的所作所為 , 給自己加油鼓勁 , 用心理學的說法來說 , 就是很強的個人驅動力 , 它會驅使著你變得牛逼 , 這樣你就會慢慢真牛逼了 。

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在一本書《游戲改變世界》里 , 作者曾經說了一句有意思的話:游戲勝利往往會終結樂趣 , 但是失敗可以維持樂趣 。 引申到生活里 , 如果一件事情失敗了 , 我們要使失敗體驗變好點 , 那我們就更有信心上馬再次戰斗 。
《游戲改變世界》書里邊有一句話太經典了 , 所有優秀的游戲都是痛苦的工作 , 它是我們主動選擇且樂在其中的工作 。
這句話里有一個很獨特的點 , 它那么痛苦 , 卻讓我們樂在其中 , 欲罷不能 , 這個就有意思了 。 這本書的作者名字是麥戈尼格爾 , 游戲的真實目的是 , 讓我們在這個無趣的世界中生存下來 , 因為現實實在是個設計太糟糕的游戲 , 我們要學會一些方法 , 讓我們的現實世界和游戲一樣引人入勝 。

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在坎坷中學習 , 在失敗中提高 , 如果每發現一次坎坷中獨特的教訓 , 每次發現 , 除了感嘆一下自己好牛逼以外 , 就像配上了游戲里打怪或者收獲金幣的音樂 , 日拱一卒 , 功不唐捐 , 進一步有一步的歡喜 , 雖然大家都不喜歡失敗 , 但是你會愛上找經驗的游戲 。
人生的過程沒有一帆風順 , 如果一些苦難發生的時候 , 還有一些微小的糖果 , 那么看起來那么苦的事情 , 就沒有那么苦了 。
你去看一些現象 , 為什么站廳里的志愿者大媽大爺干著幾乎拿不到工資 , 又經常勞心費神的工作還能不亦樂乎?

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【開發自己的個人成就系統,以游戲的心態來生活,你會變得更牛逼】他們每天幫乘客們處理票務問題 , 有的乘客在自助買票機前抓瞎 , 或者被吞了地鐵票 , 滿腹牢騷甚至罵罵咧咧 , 但他們仍舊能夠在解決完每一位的難題之后 , 看著空蕩蕩的閘機口舒心擦汗 , 挺直腰桿等待下一個求助者的出現 , 好像自己真的在做什么大展宏圖的事 。
更不用說 , 在武漢扛起抗疫大旗里的英雄出租車司機 , 無償幫助接送病人 , 在疫情檢測面前的眾多無私志愿者 , 他們都有著獨屬于自身的成就系統 , 很有意義.
這些志愿者 , 他們的成就系統不來自于工資的多少 , 就是純粹地幫助別人以后的快樂 , 心里滿滿的成就感 , 這個成就感無與倫比 , 會讓人上癮 , 幫助別人的快樂停不下來 。 在某種程度上來講 , 他們是一批純粹的人 , 因為純粹也會收獲很多快樂 。

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和現實世界的生活相比 , 生活是疏離的 , 游戲建立了更強的社會紐帶 , 創造了一些更為活躍的社交網絡 , 我們在社交網絡里互動越多 , 越有可能產生一種積極的社會情感 。
那些在現實世界里的那些熱情的志愿者 , 每次幫助別人之后的別人的笑臉 , 以及內心的自我認同 , 都是一個最好的反饋 , 這份積極的愉悅才是我們不斷前進的動力 。
《游戲改變世界》書里邊有很多有趣的內容 , 感興趣的朋友可以買來讀一讀 , 喜歡這篇文章的朋友 , 歡迎關注、留言、轉發、點贊 。
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