網易新游12個大餅,不肝不氪能當單機玩…玩家:能做一半必成經典

游戲公司在宣傳的時候給玩家畫大餅 , 早已經是常規套路 , 但是有的餅出來了玩家一笑了之 , 有些餅玩家卻非要探究這餅到底香不香 。 不過 , 最近游戲圈卻出了個“畫餅之王” , 網易旗下新游——《逆水寒》手游一口氣給玩家畫了12個大餅 , 就問你吃還是不吃?
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《逆水寒》手游在5月下旬公布了實機視頻 , 在業內引起巨大漣漪 。 因為游戲畫質已經達到了媲美端游的水準 , 而且戰斗動作絲般順滑 , 看到這樣的實機玩家是心動的 , 希望官方能夠GKD , 早日推出試玩版本 。
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不過 , 試玩版本還未放出 , 《逆水寒》手游又公布重磅爆料——目前 , 該作投入已經超過了6.4億RMB , 還成立了網易史上最大單品研發團隊(421人在崗) , 網易這么拼 , 《逆水寒》手游這次來真的?
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果然 , 《逆水寒》手游制作人聽雨出來披露游戲的12項重大革新(畫餅) , 比如 , 這款手游號稱要“顛覆MMO生態” , 沒有自動尋路、掛機自動戰斗、日常一條龍、枯燥課程表等老舊無趣的游戲套路 。
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再比如 , 制作團隊宣布會把“神功還給江湖” , 玩家到處冒險、探索、觸發奇遇就能獲得各類資源 , 包括大量武學技能、絕技甚至是江湖人物的成名絕技 。
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另外 , 《逆水寒》手游還對社恐玩家頗為照顧 。 他們宣稱這游戲“不強迫社交可當單機玩” , 以前玩家必須組隊、結情緣才能獲得的獎勵 , 都可以通過其他方式獲得 , 就算“重度社恐”玩家也大可把《逆水寒》手游當成一個內容量極大的單機開放世界RPG來玩 。
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總之 , 在內容上 , 《逆水寒》手游深受《原神》啟發 , 準備深挖游戲內容 , 做出一款“逆水寒Like”的標桿性產品 , 進行一次全新的自我革命 。
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在付費模式上 , 《逆水寒》手游更是大刀闊斧 , 高調宣稱自己“不氪金不逼氪” , 游戲主要盈利方式將是外觀+通行證 , 再加軟性植入廣告 , 將全部或部分放棄數值收費;如果是部分放棄數值收費 , 那就是屬性差距小 , 玩家只能通過付費有限地輕度變強 。
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怎么個輕度變強呢?舉個簡單的例子 , 神壕無論如何氪金 , 他的收益是把所有武功套路全部學到頂尖 , 但在戰斗中他依然只能使用一個套路來與人交手;而不氪玩家則可把資源優先、專注地用于自己的目標套路 , 也能練到頂尖 , 在戰斗中并不會處于太大劣勢 。
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《逆水寒》手游一口氣畫了這么多大餅 , 玩家表示有點撐 , 有些人說:這游戲要是能實現其中一半的承諾就能成為經典 , 我就把它當養老游戲 , 一直玩到我退休!
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