夢幻新誅仙:威能和共鳴怎么樣,改版震蕩能否取代元素親和的地位

夢幻新誅仙:新靈訣威能和共鳴實用性分析 , 優化后的震蕩能否取代元素親和的地位?
夢幻新誅仙:威能和共鳴怎么樣,改版震蕩能否取代元素親和的地位】夢幻新誅仙最新上架了2種靈訣(威能和共鳴) , 還調整了震蕩的效果 , 那么這三種法系靈訣能否影響到元素親和或者法穿等技能的地位呢?
實用性分析:
親和:
高級元素親和絕對算是優先級最高的靈訣了 , 增加25點親和相當于增加25%的法術傷害的同時減少25%自身受到對應元素的傷害 。
震蕩:
夢幻新誅仙:威能和共鳴怎么樣,改版震蕩能否取代元素親和的地位
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高級震蕩可以讓自身傷害結果在95%-140%之間徘徊 , 平均一下每次的傷害大概是95%+(140%-95%)/2=117.5% , 也就是相當于提升了17.5%的傷害結果 。
和高級元素親和加的25%的傷害結果相比 , 顯然震蕩完全不能取代其地位(還有25%的同屬性減傷) 。
威能:
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高級威能可以提高自身靈點*0.1的法攻 , 目前版本109級法術寶寶靈力點數基本都可以達到1000+ , 也就是相當于增加了100+法攻 。
法穿:
高級法穿可以忽略目標15%的法防 , 一般來說目標法防越高收益越高 , 但是實際上一般靈獸的法防都很低 , 比如常規104級物攻靈獸法防大概在800左右 , 千速靈獸法防大概在500左右 , 法攻靈獸法防大概在900多 , 所以法穿的收益并不是很大 。
而且在難度PVE玩法中 , 單法主要針對的目標是懼法單位 , 這時候法穿的收益就更小了 , 所以優先級并不高 。
共鳴:
高級共鳴可以提升對具有元素狀態的目標10%的法術暴擊和5%的法術連擊 , 相當于2/5的高級法暴+1/5的高級法連 , 但是當前大版本不管是PVP還是難度PVE玩法中想要觸發卻很難(孰湖和神獸都無法為目標疊加元素狀態) , 所以實際收益也不高 。
優先級排行:
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綜上 , 行者個人認為對于法系靈獸來說 , 法連和法暴必備 , 其次就是元素親和 , 然后就是改版之后的震蕩 , 然后是新技能威能 , 然后是法穿 , 最后才是新技能共鳴 。
不管是PVP還是PVE , 一般培養出來的法系靈獸都只有6-8個技能(算上鏈子) , 算上主動技能 , 法連 , 法暴 , 健壯和元素親和五個必備技能 , 剩下的技能格子并不多(1-3) , 如果加上保命技能(PVE重生PVP輪回)和迅捷的話就更少了 。
所以其實也并不用太糾結 , 優先選擇震蕩 , 威能或者法穿即可 , 如果鏈子上有排名稍微靠后的法系技能也可以湊合 , 只要五個必備技能保留即可 。
我是浮世行者 , 原創不易 , 各位路過的小伙伴們幫忙點贊關注支持下 , 萬分感謝 。

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