三國志11:盤點那些堪稱bug的玩法套路

作為一款十幾年前誕生的經典游戲 , 三國志11的原版已經可以說是被大家給玩穿了 , 在各路大神的開發研究下這款游戲中也誕生出了許多堪稱BUG級別的玩法套路……
三國志11:盤點那些堪稱bug的玩法套路
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編輯
首先要說的便是最為BUG的玩法“編輯”了 , 雖然編輯功能是311威力加強版自帶的功能 , 但這個編輯器實在是太強大了 , 除了能夠修改兵馬、錢糧、武將的五維與忠誠度之外 , 甚至連各個角色的相性、親愛/厭惡關系都能隨意修改 , 因此大多數玩家都回自發的禁用此功能 。
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雙城炒糧
其次便是大名鼎鼎的雙城炒糧大法了 , 大致就是利用兩座城市間進行金錢與糧草的兌換 , 再將便宜買來的糧草運送至另一座城市并兌換成金錢 , 如此反復便可在前期迅速積累大量財富 , 對于玩家們而言擁有了取之不盡的錢糧后要想破局/統一簡直就跟喝湯一樣簡單 。
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一兵流
一兵流大致就是派出多支部隊士兵數只有一個的部隊來進行擾亂、偽報或者弓兵部隊的戰法火箭 , 這個玩法雖然比較BUG(尤其是在守城戰中) , 但也只能說還好 , 因為低兵力部隊在遇到高兵力部隊時是有概率會自動擾亂的 。
需要注意的是 , 此法也并非是無敵 , 在絕對的實力差距面前一兵流也并不一定能夠幫助玩家們挽回頹勢 , 因此相較于前面提到的玩法而言它還不算特別的BUG 。
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引兵流
前面咱們曾提到過 , 接壤的電腦AI雖然會優先進攻玩家 , 但咱們卻可以通過特殊手段來延緩他們的步伐 , 大致就是派出一支部隊不斷的踏入敵方的領地(也可以是造一個建筑) , 而被“侵犯”的勢力內如果武將數較少的話則大概率出現拆建筑派兵迎戰的操作 。
三國志11:盤點那些堪稱bug的玩法套路】tip:電腦AI在進攻前需要達成一定的“內政建筑要求” , 如果一直沒建出足夠的內政建筑的話則不會發動進攻 。
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梅花樁
對于許多玩家而言 , 在優先開發出“霹靂”科技后基本上就等于研究出全科技了 , 因為他們善于使用梅花樁刷技巧p , 不過此法好歹也是需要研究出霹靂后才可以真正發揮功效的 , 因此BUG程度并不算嚴重 。
值得一提的是 , 除了可以用梅花樁來刷技巧p之外還可以用S級弓兵部隊刷武將的統帥值 。
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其實除了上述提到的幾個堪稱BUG的玩法外 , 三國志11的玩家們還開發出許多其他的BUG玩法 , 這里就不逐一列舉了

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