acgn漫評|動漫作品:不畫人物鼻子、嘴巴、耳朵,真的是因為畫上了會很丑?

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曾有人說 , 日本動漫如果把鼻孔 , 牙齒 , 嘴唇畫全了就會很詭異、很難看 , 蝸殼君很想說這有可能是恐怖谷效應 , 但今天我們說的不是這個問題 , 而是動漫的畫風 , 能帶給觀眾哪些不同的體驗?
【acgn漫評|動漫作品:不畫人物鼻子、嘴巴、耳朵,真的是因為畫上了會很丑?】動漫的畫風千變萬化 , 大致分為唯美派、寫實派、簡筆派、白描派、3D派、Q版可愛派 。 如果要細分的話就太多了 , 就不一一舉例了 。

風格決定效果
每一種畫風都有各自的特點 , 就比如簡筆派 , 它可能會簡化人物的大多數細節 , 保留僅僅一兩個人物特征 。 在人物的表達上就更加的簡單直白 , 而觀眾也看的是通俗易懂 。 如果強行給這種風格加上鼻孔、牙齒、嘴唇等 , 全套細節 , 當然就和它本身的風格相違背 , 最后的效果當然是不盡人意的 。
唯美派簡化五官
就拿目前最常見的唯美派來說 , 像《夏目友人帳》《紫羅蘭永恒花園》《你的名字》都是非常經典的唯美畫風 。 在色調上 , 人物描繪上都是一頂一的優秀作品 。

我們可以看出 , 這種風格在塑造人物的時候 , 常常會簡化人物的鼻子和嘴巴 , 唯獨突出 , 人物的眼睛 。 那么為什么現在大多數的漫畫作者 , 在原畫的制作上 , 僅僅只是突出眼睛 , 而忽略其他的五官呢?
細節與制作難度
大家都知道動漫的制作 , 是一幀一幀原稿 , 通過大量的疊加來達到流暢的動畫 , 因此制作者會繪制很多重復的場景 , 就一個簡單的人物彎腰 , 這個動作 , 可能作者就需要畫十張以上的原稿 。 當然 , 每張原稿的細節越多 , 對于作者的工程量就是十倍的增長 , 為了減少工程量 , 減少成本 , 通常作者都會刪去不重要的東西 , 而僅僅留下必須的東西 。

既然這樣 , 我們又回到人物的五官 , 試問人物的五官哪一個更能突出人物的特點 , 并且傳達各種感情和心里活動呢?鼻子 , 嘴巴 , 耳朵 , 眉毛都做不到吧 , 唯有眼睛可以做到 。 就算把眼睛鼻子耳朵這些全部都細致的加到人物臉上 , 并不能帶給人物多少的提升 , 反而甚至會帶來負面的影響 , 相當于畫蛇添足 , 不如把這些不太重要的東西都簡化掉 , 這樣既提升了人物的顏值 , 又節省了工程量 , 這樣何樂而不為呢?

那么動漫就不能把五官細致的畫出來了嗎?
當然是可以的 , 一些寫實風格的動漫 , 就需要把這些細致的體現 , 才能更接近真實 。
像《最終幻想VII:圣子降臨》、《貝奧武夫》、《蘋果核戰記》、《蓋娜》、《極地特快》都是非常優秀的寫實3D動漫電影 。 其實這類作品非常的少 , 但是相對而言 , 效果也是非常的好 , 因為這些效果都是用錢換來的 , 制作成本完全不是一般的動畫可以比擬的 , 即使是3D技術 , 也無法避免細節的增加 , 對工程量幾何倍增長的不利 。

在這種寫實風格的加持下 , 人物五官的細節顯得更加自然 , 并不突兀 , 反而顯得更加的真實 , 隱隱有種以假亂真的跡象 。
寫實派成為主流
蝸殼君大膽的猜測 , 今后動漫領域 , 在技術足夠成熟后 , 這種寫實派的優秀動漫會越來越多 , 比較寫實動漫給人的代入感 , 是那些普通動漫無法比擬的 。 如果大家喜歡這類風格的原畫 , 可以去看看“鬼刀”大佬的漫畫 , 相信大家一定不會失望 。 最后放上一張蝸殼君比較喜歡的“鬼刀”大佬的作品 。

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