《方舟2》上線Steam:第三人稱類魂戰斗家人俠霸氣

今日(6月13日)在Xbox發布會上《方舟2》亮相 , 游戲將于2023年發售 , 首發登陸XboxGamePass 。 現在該作已經上架Steam平臺 , 暫不支持中文 。
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《方舟2》上線Steam:第三人稱類魂戰斗家人俠霸氣
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《方舟2》講述的是玩家在一個充滿恐龍和人類爭奪統治權的陌生原始世界中突然醒來 , 必須拼湊出你如何到達那里的歷史 , 與傳奇英雄組隊 , 并對抗試圖控制所有生命命運的強大黑暗勢力 。 坐上馬鞍 , 加入@RK2的終極下一代生存體驗!在這部續集中 , 方舟系列的每個方面都經過了重新思考和重新設計 。
史詩般的故事
由VinDiesel(“Riddick”)飾演傳奇@RK英雄Santiago , 在他尋求保護他的女兒Meeka(由@uli'iCravalho(“Moana”)配音)免受遠古時代的鬼魂影響時 , 經歷一場跨越時代的冒險和對新未來的憧憬 。
革命性的跨平臺改裝
完全可堆疊、用戶創建的用于新生物、物品、游戲功能和地圖的Mod現在分布在所有平臺上 , 并支持經過改裝的非官方服務器!
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同類最佳 , 僅限第三人稱的游戲
高級角色遍歷機制 , 如Mantling、自由攀爬、跑酷、滑動和擺動!
類似靈魂的近戰格斗
目標鎖定、格擋、閃避、連擊、交錯、特殊攻擊 , 強調基于玩家技能的動作 。
巨大的新外星環境
探索一個神秘而混亂的世界 , 那里的原生動植物被來自滅絕地球的入侵原始生物所侵占!
基于組件的物品制作
從一系列不同的模塊構建您的武器和工具 , 以自定義它們的外觀和功能——數百萬種可能的組合使您能夠制作自己獨特的裝備!您選擇的特定材料將進一步影響您的物品的外觀 , 在世界上獨特的地區有多種資源可供選擇 。
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動態世界事件
自然和非自然事件總是在整個游戲世界中發生 , 與您的存在無關!您在決定是否與這些事件互動時的選擇將產生回報或挑戰 。
對抗PVE力量
敵對的“@ratai”騎著他們自己馴服的生物狩獵并攻擊你 , 因為他們試圖將人類闖入者趕出他們的世界 。
高級模板構建和共享
實例化渲染和網絡流式傳輸為大型玩家構建的結構和更長的繪制距離提供了更高的客戶端和服務器性能!幸存者可以設置和保存他們自己喜歡的建筑模板 , 分享它們 , 并將預期的模板布局放置在世界上 , 然后將它們作為一個團隊建造出來 。
基于感官的生物人工智能
沒有無所不在的雷達——動物現在通過視覺、聽覺和嗅覺來追蹤和捕獵!通過視覺偽裝和環境障礙物躲避掠食者 , 并學會掩蓋你的氣味!動態尋路使生物能夠智能地繞過障礙物和玩家建造的結構 。
角色進步和技能系統
通過完成關鍵目標和克服獨特挑戰 , 從游戲中獲得經驗值和知識點 , 沿著充滿新主動能力、特權和被動優勢的龐大技能樹前進 。
充分利用虛幻5引擎技術
看到樹葉對經過的野生動物做出令人信服的反應、障礙物周圍的水流、體積風暴云、局部天氣系統、受物理力影響的煙霧和顆粒等等!照明系統的根本性進步實現了更逼真的晝夜循環 , 在自然和玩家構建的環境中生成實時環境照明和陰影!
游戲截圖:
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