大話西游2后來的成功原因很簡單,仙族多體傷害太香了

最近和幾個朋友在路邊大排檔吃飯的時候閑聊 , 聊各種八卦 , 最后也聊到了大話西游 , 聊著聊著 , 感覺眼淚都有點想掉下來 , 多少年前 , 我們這群人還都是逃課的小鮮肉 , 如今已經成為了30多歲的家庭支柱 , 要說我們的青春歲月里都有什么?除了那些無處安放的荷爾蒙 , 就只有大話西游這款游戲了 。
大話西游2后來的成功原因很簡單,仙族多體傷害太香了
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為什么會有大話西游2這款游戲 , 因為前面有一個游戲叫大話西游1 , 很多人聽說過 , 但是沒有玩過 , 他是大話2的前身 , 但是因為各種各樣的原因失敗了 , 所以在經過重新設計開發以后 , 才有了大話西游2這款游戲 。
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大話西游2后來的成功原因很簡單,仙族多體傷害太香了】大話西游2后來的成功原因很簡單 , 主要是把大話1的一些BUG修復了 , 順便加了很多可玩性的設置 , 與此同時 , 在當時的網游市場上 , 玩家們也沒有更多的選擇 , 所以很多接觸到了這款國風游戲之后 , 就放不下了 , 而且大話當時有這很不錯的好友聊天玩法 , 附帶了一些表情符號 , 讓簡單的文字變得活潑有趣 。
我們在東海漁村出生 , 抓過飛魚 , 肝過海底洞窟 , 都經歷過大力加點的誤區 , 最后才發現仙族的多體傷害太香了 , 做天之前 , 有幾個仙族朋友帶著升級是很有面子的事情 , 當年熬了很久才能出漁村 , 現在可能10幾分鐘就跟著新手任務出村了吧 , 級別和經驗在現在的版本里根本不是事 。
大話西游2后來的成功原因很簡單,仙族多體傷害太香了
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很早以前的東海漁村 , 估計很多玩家最想念的東海漁村也是這樣子 , 后面好像迭代過好幾個版本才有了目前游戲里的版本 , 大了 , 但是留不住玩家們的腳步 , 游戲是應該向前發展 , 但是不能把玩家們心里最看重的東西給修改掉 , 而是應該講究雙贏 , 既讓老玩家覺得有情義 , 又引導了他們參與新玩法 。
當年各種練功區 , 如今也已經沒人了 , 以前加幾個仙族就能高興一下午 , 現在升級全靠任務 , 大家都在趕時間 , 每個人看起來都很忙 , 就連做天任務 , 鬼王任務 , 修羅任務 , 這三種經典升級任務 , 也是迭代后的版本 , 雖然有些玩法確實是不太人性化 , 比如修羅要各自占位 , 看著數據捉修羅 , 但是當時大家有說有笑的環境 , 比現在沒什么交流要有意思的多 。
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回憶總是讓人淚目 , 如果把所有回憶都記錄下來 , 可能幾天幾夜也講不完 , 現在的游戲里有做不完的任務 , 但缺少了一些人情交流 , 好了 , 關于這個話題 , 老張頭今天就聊這么多 , 如果你喜歡本篇文章 , 不要忘記點個關注和訂閱哦 , 也歡迎大家在評論里各抒己見 , 聊一聊不同的意見 , 咱們下期見 。

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