第五人格:秒倒的定義是什么?開局閃現被震懾并不算

Hello , 大家好 , 我是貓尋 。
求生者玩家單排打排位非常刺激 , 尤其是自己剛剛摸到機子隊友就倒了 , 面對這種情況每個人的心中都是憂心仲仲 , 畢竟開局的天崩很影響后續節奏 , 很可能這一把從此刻開始就已經宣告沒任何機會了 。
第五人格:秒倒的定義是什么?開局閃現被震懾并不算
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大家都討厭隊友秒倒 , 哪怕秒倒的對象是自己也覺得很對不起大家 , 那么你對秒倒的定義看法是什么?
有人說:60S以下都算秒倒
有人說了牽制時長不夠60秒以下皆是秒倒 , 這句話其實對 , 也不對 。
先來說對的地方 , 這事兒要從密碼機說起 , 一臺密碼機的破譯時間大概需要一分半 , 監管者從出生點開始逛街找人大概也需要二十幾秒 , 從正式追擊求生者開始到被牽制差不多一分鐘再倒地的情況下隊友的機子差不多也好了 , 你一人溜 , 隊友可以修三臺 。
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而如若不夠這個牽制時間也就意味著場上的機子可能一臺都沒開 , 按照這么看60秒以下好像的確算作是秒倒 , 但這其實是一個“偽命題” , 因為沒有誰敢保證能夠穩定一分鐘 , 哪怕是職業選手也不能打包票 , 所以60秒以下算秒倒的這句話對 , 也不對 。
你可以把它當作是一種參考 , 但他不能是正確答案 。
這三種情況下都不算秒倒
其實游戲里有三種情況下即便是開局秒死也不能算作是秒倒 。
第一種:開局閃現震懾
如何看閃現CD最笨的方法就是看投降時間 , 等還有180秒的時候就是監管者開局閃現好了的時候 , 這個時候一定要小心 , 而如若你實在是沒有一丁點辦法被閃現吃震懾了那也很正常 , 這種情況下其實不能算作是秒倒 。
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第一:你手里還有道具 , 有二溜的可能性 , 第二:但凡能把監管者的閃現技能拖出來就是賺 , 隊友救人會少很多壓力 , 第三:修機位暫時安全了 。
第二種:強行保修機位
像盲女 , 囚徒這種修機位很好抓 , 開局被找到基本上已經宣告慢性滅亡了 , 如若此時你能把自己的腳印和修機位的腳印混為一談且成功欺騙了監管者的視聽讓修機位明哲保身 , 那么你的這波強行換掛就非常賺 。
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第一:修機位比你修得快得多 , 價值比你大 , 第二:你還有道具能二溜慌什么 , 第三救人位會來幫你 , 第四修機位安全至少不會三抓 。
第三種:暗殺流監管
宿傘 , 女巫 , 約瑟夫這種局再正常不過了 , 宿傘精準傳臉 , 女巫雙信徒包夾背后暗殺 , 約瑟夫拍照回牌震懾 , 沒有誰敢保證自己絕對能夠在這三個人的手下保證安全 , 畢竟刷點 , 環境 , 人物不確定 , 有太多的隨機性 , 且這種情況下哪怕是秒倒也并不意味著這一局走遠了 。
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第一:暗殺流監管的玩法就是這樣 , 第二:就是刷在人家臉上了你能怎么辦 , 第三:沒事兒 , 還能玩兒 。
什么叫真正的“秒倒”
什么叫真正的“秒倒” , 我個人的理解是你把道具什么的都交完了 , 也沒在對面手下生存三十秒 , 比如三護腕傭兵彈一個護腕被打斷一個 , 三護腕用完了 , 自己也倒了 , 還給自己疊了三層戰遺 , 賠了夫人又折兵 , 妥妥的賠錢貨 。
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