《暗黑手游》為什么被稱為普通大秘境鑰石

由暴雪親自操刀、國內某網開頭大廠合作開發的《暗黑破壞神:不朽》 , 也就是玩家們俗稱的暗黑手游在國外正式上線 , 而國服也將在不久之后的6月23日同中國玩家見面 。
不過 , 雖然暗黑手游的媒體評分看起來不錯 , 比如IGN、M站、ComicBook都給出了極高的分數和評價——但是 , 我必須要說但是 , 就在媒體評分出爐的幾乎同一時間 , 暗黑手游在M站的用戶評分卻只有0.6分 , 與此前暴雪同樣口碑崩壞的《魔獸爭霸3重制版》并駕齊驅 , 成為M站用戶差評榜的臥龍鳳雛 。
《暗黑手游》為什么被稱為普通大秘境鑰石
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那么問題來了 , 為什么暗黑手游的用戶口碑與媒體口碑的差距如此之大?暗黑手游的問題又究竟出在哪里 , 僅僅拿到了可憐的0.6分?
Part.1十萬美元的寶石
從目前已經的情況來看 , M站下外國老哥們對于暗黑手游的差評 , 還是主要集中在氪金層面 。 甚至有BellularNews的海外游戲博主統計 , “想要把一個角色的屬性升滿 , 需要玩家氪金至少11萬美元 。 ”
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11萬美元 , 也就是約合人民幣73萬 , 這個數字聽起來就十分嚇人 , 以至于我們不禁要產生懷疑:11萬美元氪滿一個角色 , 真不是他們一拍腦袋算出來的嗎?
正所謂沒有調查 , 就沒有發言權 。
通過對暗黑手游的實際體驗 , 我們注意到玩家提升屬性強度 , 主要是通過等級、裝備和寶石 。 用暴雪和某網開頭公司的說法 , 暗黑手游一款絕對公平的游戲 , 他們絕對不在商城賣任何裝備 。
事實也確實如此 , 游戲商城里并沒有裝備直接售賣——但是請注意 , 官方說法是絕對不賣裝備 , 但玩家在暗黑手游里的提升 , 并不完全依靠裝備 。 當然 , 和絕大多數游戲一樣 , 暗黑手游的等級也需要玩家去刷怪、過劇情 , 這部分至少目前還沒有什么氪金點 。
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問題的核心 , 就在于寶石 , 尤其是大秘境才出產的傳說寶石 。
暗黑手游的傳說寶石分為5個星級 , 且每個星級的寶石在獲得時還有額外等級(比如1/5星、2/5星) , 想把屬性拉滿就得把寶石合成到最高 。
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由于最高5/5星傳說寶石對玩家屬性的提升十分巨大 , 且暗黑手游加入了攻防等級和共鳴等級 , 如果寶石強化等級不夠連怪都打不動 , 更別說與玩家PVP了 , 這就意味著寶石系統是任何人都無法規避的 。
至于寶石合成的幾率嘛 , 各位可以看圖:
《暗黑手游》為什么被稱為普通大秘境鑰石
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嗯 , 最好的5/5星寶石 , 合成概率只有可憐的0.045% 。 至于等待掉落 , 暗黑手游的普通大秘境鑰石 , 只能掉落最大1星的傳奇寶石 , 而概率僅為5% 。
為什么說是普通大秘境鑰石呢?因為商城有賣強化大秘境鑰石 , 外服約合人民幣16元/把 , 國服尚未開服還不清楚售價 , 但使用之后才能獲得1星以外的傳奇寶石 。 換句話說 , 目前版本的暗黑手游 , 氪佬和普通玩家拉開距離的關鍵 , 就是寶石系統 。
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即便是普通寶石 , 其等級帶來的屬性提升 , 也往往是倍數級別的 。 想把普通寶石從9級拉到10級 , 氪金程度對于8級到9級 , 起碼是20倍起步 , 當然屬性的提升也是非常巨大的 。 這也就意味著 , 普通玩家想要追趕氪金大佬 , 時間往往是以年為單位 。

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