MSI三冠也不如S賽一冠,比賽觀賞性太差,懸念太少,沒皮膚是硬傷

RNG戰勝T1之后獲得了自己的第三個MSI冠軍 , 是全球第一支MSI三冠的戰隊 , 這是讓LPL玩家非常高興的 。 雖然得到了三個MSI的冠軍 , 但是RNG的榮譽卻沒有一個S冠來的高 , 許多玩家很快就忘記了MSI奪冠的事情 , 最根本的一個原因就是:MSI獲勝沒有專屬皮膚!
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S賽和MSI都是拳頭組織的國際賽事 , 但是兩者的地位卻截然不同 , 不僅僅是獎金數額的差距 , 而且S賽獲勝有自己的專屬皮膚 。 這是讓許多職業選手更期待的 , 對于獎金卻不是很在意 。 畢竟許多職業選手不缺錢 。
1.MSI冠軍很容易被遺忘 , S賽冠軍皮膚可以被玩家永遠記住
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MSI在最近幾年越來越不被重視了 , 尤其是今年的比賽 , RNG更是以線上比賽的方式來參賽的 , 可見MSI的不嚴謹 。 如果換成S賽 , 那怕不舉辦了 , 也不會允許線上參賽的 。 MSI舉辦的時間其實很尷尬 , MSI結束之后就是夏季賽 , 參加MSI之后很影響春季賽的發揮 , 有點得不償失 。
職業選手參賽都是為了奪冠的 , 被玩家所記住 , MSI的熱度只是一時的 , 不會被玩家一直記住 。 反觀S賽就不同了 , 最大的優勢就是拳頭會給獲勝隊伍設計專屬的冠軍皮膚 。 這是許多職業選手想要獲得S賽冠軍的原因 , 畢竟冠軍那么多 , 很容易被玩家所遺忘 , 但是有了專屬皮膚 , 玩家一看到這個皮膚 , 就會想起當時的冠軍隊伍 , 這是讓選手感到自豪的事情 。
2.MSI和S賽相比 , 觀賞性太差 , 比賽結果沒有懸念 。
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和S賽相比 , MSI的規模相對來說比較小 , 僅僅是邀請了各個賽區的冠軍隊伍(除了外卡戰隊) , 參賽隊伍的實力相差太懸殊 。 這導致MSI的比賽沒有多少觀賞性 , 在前期的小組賽機會都是強隊碾壓弱隊 , 弱隊和弱隊的比賽也不是很精彩 。 反觀S賽從小組賽開始 , 各個戰隊都很有實力 , 爭奪出線的比賽都很激烈 , 讓玩家可以大飽眼福 。
MSI三冠也不如S賽一冠,比賽觀賞性太差,懸念太少,沒皮膚是硬傷】除了觀賞性外 , MSI在比賽結果上也是沒有什么懸念 , 幾乎除了總決賽預測不到 , 其他比賽從一開始都可以知道結果 。 反觀S賽卻處處充滿懸念 , S賽邀請的隊伍都是個賽區前幾名 , 實力懸殊不大 , 不會出現碾壓的情況 , 所以對于比賽結果很難預測 。 有的強隊可能連小組賽都出現不了 , 這就是S賽的魅力 。
總結
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MSI的關注度越來越小 , 拳頭應該做出改革 , 不然許多戰隊以后都不愿意參加 , 就要面臨取消的結果 。 雖然MSI沒有S賽重要 , 但是我們不能否定MSI冠軍的榮耀 , RNG三次獲得MSI冠軍是值得被尊敬的 。 相信RNG一定會擁有自己的S賽冠軍的 。

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