魂類游戲在它面前就是個弟弟,手殘還是別玩了,新手教程都過不去( 二 )


特殊的重生機制
先來聊聊《師父》里死亡重生的機制吧 , 主角能夠透過吊飾的力量 , 死亡之后直接原地復活 , 不過每次死亡 , 右上方年齡旁的骷髏頭數字就會增加 , 代表下一次死亡重生時 , 角色增加的歲數 。 聽起來很復雜對不對 , 其實不懂也沒關系啦 , 反正就是越來越老就對了 , 年紀越大攻擊力越強 , 但體力也更差 , 直到70歲以上 , 如果再死就真的是死透了 。 一輪最少有10次復活的機會 , 這個次數比《只狼》還多 , 而且在打倒BOSS和一些精英怪的時候 , 還會讓骷髏頭減一 , 延緩到達70歲以上的時間 , 玩家要想辦法在這一輩子的時間里報仇雪恨 , 如果失敗的話 , 那就下輩子再來啦 。
魂類游戲在它面前就是個弟弟,手殘還是別玩了,新手教程都過不去
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比較特別的是 , 《師父》的重新挑戰 , 不是叫你真的從第一關開始 , 慢慢繼續打到第五關 , 而是每過一關之后 , 它都會記錄你當時過關的狀態 , 包括你的年紀 , 還有學會的技能等等 。 有關技能的部分比較特別 , 等等再來說明 , 記錄這些過關狀態可以讓你跳過前面 , 直接從后面的關卡開始打 , 例如我第一次打到第二關的夜店是32歲 , 然后臨老入花叢 , 一輩子都泡在夜店里 , 到死都不想離開 。 下輩子投胎之后 , 就可以直接以32歲的年紀重新挑戰夜店 , 不過玩家也可以選擇之前你挑戰過的關卡來刷新紀錄 。
魂類游戲在它面前就是個弟弟,手殘還是別玩了,新手教程都過不去】除了關卡的選擇方式 , 游戲學習技能的方法也很不一樣 。 玩家可以透過打倒敵人所獲得的經驗值 , 來「解鎖」學習各種不同的技能 , 不過如果這次永久死亡 , 等下次要重新開始的時候 , 沒有「永久解鎖」的技能 , 就會忘記怎么使用 。 例如可以增加武器耐久度的「武器精通」需要1500點 , 如果想要在下次重新開始的時候 , 還記得這個技能的話 , 就需要在「解鎖」之后 , 繼續花5次的1500點才能「永久解鎖」 , 每個技能都是一樣的道理 , 這個設計非常的特別 。
更有趣的是列表下方大部分的技能 , 都有最大解鎖年齡的限制 。 像是「落雨攻擊」要在29歲 , 「下蹲沖擊」則必須在49歲之前學會 , 感覺就像是有些動作的難度比較高 , 要趁年輕 , 體力和悟性比較好的時候趕快學習 , 不然要是錯過學習的黃金時間的話 , 以后就學不會了 。 這套特殊的技能學習系統不止有趣 , 其實也挺接近現實生活的情況 。
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當然打倒敵人的經驗值沒有這么多 , 只玩一次沒有辦法讓你學會所有的技能 , 重點是如果這次你只是「解鎖」 , 而不是永久學會這些技能的話 , 下次再次挑戰的時候一樣是不能使用這些招式的 。 所以是要學會更多招式 , 強化這一輪角色的能力 , 一口氣打倒更多的敵人、想辦法走得更遠 , 還是老老實實的慢慢肝經驗值 , 等學會更多實用的永久技能之后再慢慢推進 , 就取決于玩家自己的想法 , 光是技能的學習也帶有一些策略的成分 , 這也是《師父》非常有趣的地方 。
除了技能招式之外 , 我們還可以透過關卡里的「玉璽」來強化角色的能力 。 每一個新的玉璽都可以讓玩家選擇一次 , 有年齡、在關卡中獲得的戰斗得分和經驗值等三種類型 , 一共有9種不同的效果 , 每一關的過關狀態 , 除了技能的學習狀況之外 , 也會把這里所獲得的能力記錄下來 。 有趣的是游戲中的每個關卡 , 幾乎都有捷徑可以走 , 第三關的美術館尤其明顯 , 拿到電梯鑰匙之后 , 下一次的挑戰只要打倒守門的兩只小兵 , 就可以直接坐電梯上樓挑戰BOSS 。 只是這樣就會少拿原本路上的玉璽 , 少了一些讓角色永久成長的機會 。

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