修剪體就是對現有的實體進行切除,留下一部分 。在建模造型中也常常用到 。
該命令的打開可以從菜單欄的“插入”列表中-“修剪”中找到;也可以從快捷圖標中直接打開 。
該命令是通過對話框的方式來完成的,分二步:一為選擇要修剪的實體;二為選擇用來修剪的面,這個面就不限定是平面了,曲面了可以的,但有條件 。下面用例子來說明 。
【ug10.0修剪體怎么用 如何使用UG10.0的修剪體】
選擇要修剪的實體,選擇已創建的基準面 。該實體即被該基準面修剪開,并有要保留面的選擇 。
曲面的修剪,作為修剪面,可以是平面也可以是曲面 。但修剪的面一定要與實體完全相交,就像剪刀剪布一樣不一刀剪斷,一下是剪不開布的 。
在修剪面的選擇中有二個選項,第一個選項就是上面介紹的直接選面進行修剪,第二個選項為新建面進行修剪,這個新建的面是存在于修剪體的命令中,只為修剪體服務 。里面有一列創建面的方式,選用后根據提示即可容易創建新的平面 。
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