文明與征服將在6月9日進行全服停服版本,這次更新了不少的內容 。有技能兵種調整,還有S3賽季的相關內容 。那么這次6月9日究竟將更新哪些內容呢?下面快跟隨小編一起來看看吧 。

文章插圖
文明與征服6月9月更新一、系統玩法相關
◆古卷技能相關
①無畏奮戰調整前:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低80%,并且部隊戰敗后不會重傷 。(效果與兵種克制相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加)調整后:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低80%,并且單支部隊可以免疫3次重傷 。(效果與兵種克制相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加,部隊英雄發生改變將會清除該部隊的效果)
②兵種克制調整前:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低60% 。(效果與無畏奮戰相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加)調整后:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低60% 。(效果與無畏奮戰相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加,部隊英雄發生改變將會清除該部隊的效果)
◆攻城戰相關①攻城戰統計中"本盟參與部隊數量"調整為"參與集結部隊數量" 。②城墻tips中補充顯示守城集結部隊數 。③有玩家占領的城市,不可攻城時間段調整為0-10點 。④大幅上調了S2賽季城市、黑鴉城寨的城墻血量 。
◆傳承套裝相關①進入新賽季后,可以將背包中以往賽季的傳承洗練石進行出售用來兌換金幣 。②進入新賽季后,可以合成上賽季最高階數的傳承套裝 。
◆新增初始文明維京以及維京式風格建筑,維京文明初始將為拉格納 。
◆新增王朝功能賽季結算時,先鋒王國及以上的聯盟將獲得創立王朝的資格,新賽季開啟后獲得資格的盟主可通過王朝功能創立聯盟,王朝界面將記錄聯盟往屆賽季的征戰歷程 。
二、平衡性調整
觸發兵等壓制時,被壓制方的可治療傷兵減少50%,即:
a.雙方兵等差距≥2級時,觸發非玩家間戰斗(PVE)兵等壓制效果 。壓制方造成的傷害提高30%,被壓制方造成的傷害降低30%,可治療的傷兵減少50% 。
b.雙方兵等差距≥3級時,觸發玩家間戰斗(PVP)兵等壓制效果 。壓制方造成的傷害提高30%,被壓制方造成的傷害降低30%,可治療的傷兵減少50% 。
三、功能優化
1.各賽季晚進入服務器的玩家,將會根據晚進入的天數給予軍令&密文的補發,最多補發3天數量的軍令&密文 。
2.進入S2賽季后新增戰魂碎片道具,集齊10個戰魂碎片可解鎖對應戰魂,戰魂解鎖后其余戰魂碎片將自動轉化為原英雄徽章 。
3.帝王谷啟靈·將魂新增30連抽功能,賽季內滿足完成一定次數啟靈·將魂可開啟30連抽 。
4.優化游戲內"死兵率"相關屬性的描述,使其更準確 。
5.非戰斗失敗或非主動遷城時,如果部隊發生潰逃,那么部隊會在1分鐘后自動立即回城 。
6.S2賽季聯盟科技調整,將原有的"防御Ⅰ"修改為了"堅韌不拔Ⅰ",效果替換為"降低PVP中敵方部隊施加給我方的死兵率加成效果";原有的"輸出Ⅰ"修改為了"攻守兼備Ⅰ",合并了原本"輸出Ⅰ"與"防御Ⅰ"的效果 。
7.調整了聯盟分組聊天頻道在小公屏上的顯示邏輯,將其與聯盟頻道歸為一類,互相替換 。
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