《黑帝斯》在這方面更是展現了出色的水準 , 據官方公布的數據 , 游戲里面有超過兩萬條語音和三十萬個單詞 , 這些內容讓游戲的故事性得到了加強 , 同時讓各種角色的人設更加豐滿 , 玩家們也為此拍手叫好 。

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在國產游戲領域 , Rougelike玩法表現如何?
除了《黑帝斯》《盜賊遺產2》這些海外游戲 , 國內也出現過非常優秀的Rougelike游戲作品 。 由VeewoGames開發 , 2020年發售的橫板Rougelike游戲《霓虹深淵》在Steam上也收獲了不小的成功 。 這款游戲抓住了Rougelike的精髓 , 將豐富的游戲內容放入了程序生成的框架中 , 在游戲中會有超過四百種道具、幾十種武器和敵人隨機出現 , 這些內容擴充了游戲的體量 , 極大提高了游戲的可重復游玩性 。
《霓虹深淵》發售后受到了玩家們的歡迎 , 目前游戲在Steam上已經收獲了接近1萬5千條玩家評測 , 好評率為89% 。 游戲還推出了兩個DLC和一個角色包 , 也都得到了玩家們的好評 。

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同樣表現亮眼的還有多益網絡旗下的《槍火重生》 。 不同于常見的橫版過關 , 《槍火重生》將Rougelike作為重要游戲元素的同時 , 融入了第一人稱射擊的玩法 , 隨機生成的關卡地圖在第一人稱視角下有了更強的表現力 , 大量的武器道具搭配也讓游戲的Rougelike元素得到了充分展現 。 游戲在Steam上有超過6萬條玩家評測 , 好評率高達94% 。

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由此可見 , 對于國產游戲而言 , Rougelike同樣是一個值得嘗試的品類 。 這類游戲的獨特玩法讓玩家的注意力更多聚焦于游戲的可玩性而不是畫面上 , 使得開發者有更多的精力去打造成熟的游戲系統 。 與此同時 , 程序生成的特點讓游戲制作者不用精心構思游戲流程中的每一場戰斗和探索等環節 , 卻能為玩家提供更強的新鮮感 , 增加游戲的可重復游玩度 。
不少Rougelike游戲的小體積也側面映證了這一點 , 尤其是那些像素風格的橫板游戲 , 《盜賊遺產2》的所需空間為3GB , 而《霓虹深淵》的體積更是小到只有1GB 。

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這讓Rougelike游戲在移植到移動端上有著天然的優勢 。 實際上 , 《霓虹深淵》和《槍火重生》這兩款在Steam上大放光彩的國產Rougelike游戲 , 都已經開始向移動端進行移植 , 而玩家們的反響也很熱烈 , 據官網消息 , 未上線前 , 《槍火重生》手游的全平臺預約人數已經超過百萬 。

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Rougelike雖然顯得比較小眾 , 但是在國產手游市場卻出現過多次高光時刻 。 比如在2014年多次登頂排行榜 , 并幫助淘金互動掛牌新三板的《地下城堡》系列 , 比如讓Rougelike成為主流玩法的《不思議迷宮》等等 。
雖然市場上一直都有主打這種玩法的手游出現 , 但整體來看Rougelike在市場的存在感并不強 , 與其他品類的熱門產品相比 , Rougelike缺少一種可持續的熱度 , 這種缺失會使得這類玩家群體和產品收益偏少 。 這可能是因為Rougelike的獨特玩法讓游戲不太容易找到在角色皮膚和人物解鎖之外的創收點 , 玩家充錢換取強度的機制和Rougelike強調隨機的特點不太相符 。 同時 , 考慮到Rougelike這種玩法本身的受眾層面較窄 , Rougelike手游想要吸引玩家并不容易 。
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