陰間武將怎么設計?只要壓迫感到位自然就是強將策劃:這個我熟
陰間武將怎么設計?只要壓迫感到位自然就是強將策劃:這個我熟#三國殺移動版#
三國殺中的武將強不強主要看技能變不變態 , 而有時候你從這個武將上摳一個技能 , 再從另外一個武將上摳一個技能 , 組合在一起之后 , 新的陰間玩意就問世了 。 策劃:這個我熟 。 小叮當這就來當一回策劃 , 用縫合大法設計一波陰間武將!

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武將A(2血):連營+仁德+密詔+戰絕+奇策
這個武將一旦上場 , 一個回合能夠憑借著連營和其他4個用牌能力極強的技能打出非凡的效果以及高額的過牌 , 后面三個技能的存在保證了不會卡連營 。 只要到了A的回合 , 就只能看他一個人表演了 。

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武將B(4血):衛境+影箭+破軍+烈弓
【陰間武將怎么設計?只要壓迫感到位自然就是強將策劃:這個我熟】如果說武將A是主打刷牌養豬 , 那么武將B就是主打暴力輸出的主了 。 衛境可攻可守 , 影箭的存在保證武將B即便是一張殺都摸不到也有一張殺可以出 , 搭配上破軍和烈弓 , 這張殺基本上別想躲過去 , 而且有希望一刀砍人3血 。

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武將C(3血):享樂+傾城+看破+八陣
武將C的能力主要突出在強大的防御能力 , 小叮當只要看到這個武將在場 , 基本上對他就沒有什么欲望了 , 尤其是菜刀流武將看到這個武將 , 要是沒有強命技能那就很難操作了 。 不過這個武將個人能力比較低下 。

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武將D(4血):放權+觀微+緩圖+自守
這個武將主要就是輔助能力比較突出 , 前面兩個技能玩好了直接讓隊友三個回合連著動 , 緩圖是新武將閻圃的技能 , 也可以能讓隊友回血或者摸牌 。 這個武將手牌數量就像你們的頭發一樣稀缺 , 所以加個自守補充個摸牌量 。

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武將E(5血):戰絕+決死+挑釁+武魂
這個武將就是玩得一種獻祭流 , 戰絕和決死都能逼著對面和自己就行決斗 , 贏了最好 , 壓地熱血線 , 輸了那更好 , 直接給個夢魘標記 。 同樣的 , 挑釁的存在也能惡心對面 , 要么被棄牌 , 要么慢性死亡 。

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以上就是小叮當所設計的陰間縫合武將 , 不知道有沒有達到三國殺策劃的入門水平呢?

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