胎死腹中的任天堂項目,犧牲自己成就神作!( 二 )


雖然“綠帽子”的電影沒了 , 隔壁“紅帽子”馬力歐的電影倒是看起來挺順利 , 此前任天堂官方還為本作進行了一些宣傳 , 并確認了2023年上映 。
胎死腹中的任天堂項目,犧牲自己成就神作!
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馬力歐汽車
《馬力歐卡丁車》自從在SFC誕生 , 開創了“道具賽車”這一類型 , 發展到今天的《馬車8DX》并成為了NS上銷量最高的游戲 。
而在7和8兩部作品中 , 都包含的卡丁車配件玩法 , 或許就來源于這款被取消的《馬力歐汽車》 。
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故事發生在2008年 , 一位叫齋藤由多加的游戲設計師 , 在和巖田聰、宮本茂一起喝茶聊天時 , 提起了一個點子 。
他掏出了一塊雕刻過的金屬塊 , 并試圖以此為玩法 , 制作一款由玩家親手打造汽車零件的游戲 。
在《馬力歐汽車》中 , 玩家可以從金屬原材料開始 , 打造汽車的引擎等一系列部件 。 例如金屬管道部件 , 就需要玩家在一整塊長方體金屬上劃線并進行切割 。
在后來透露的材料中 , 我們甚至可以看到 , 游戲計劃支持NDS的麥克風 。 玩家可以通過對著屏幕吹起 , 來給汽車氣缸加壓…
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這款游戲后來被取消的原因 , 相信各位也能猜到了 。
因為這款游戲看上去……就不太好玩的樣子 。 或者說太硬核了 , 很難適合大多數玩家 。 也許汽車改造的狂熱愛好者會喜歡吧…
巨大機器人計劃
2014年的E3游戲展 , 任天堂公開了一個名為“巨大機器人”的WiiU游戲 。
在本作中 , 玩家操作一個巨大的機器人 , 在城市中對抗敵人 。 在WiiU所附帶的那塊GamePad手柄屏幕上 , 會顯示機器人的第一人稱視角;而電視機則是顯示第三人稱視角 。
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這款游戲原本會是WiiU的最后一部作品 , 然而在NS發售前夕 , 任天堂正式宣布該項目取消 , 《曠野之息》成為了WiiU第一方游戲的絕唱 。
然而辛辛苦苦開發了這么久 , 游戲素材怎么能說扔就扔?
2018年 , “硬盒NS游戲”《NintendoLabo》公布 。
在第二彈的Labo機器人中 , 玩家可以親自通過肢體動作來操控機器人 , 甚至可以變身成車輛或飛在空中 。 而當玩家拉下頭部的眼罩 , 游戲將會切換到機器人的第一人稱視角!
這可不就是曾經被宣布取消的巨大機器人嗎?真有你的啊老任 , 不僅沒浪費之前的開發資源 , 也實現了許多玩家操控巨大機器人的兒時夢想!
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其實任天堂曾經胎死腹中的作品還有很多 。
例如《火焰紋章黑暗巫女》 , 因系列創始人加賀昭三離職 , 以及SFC繼任者的新硬件拖累而取消;泄漏代碼中明確標注的 , 曾經打算和《寶可夢黃》一起推出《寶可夢粉》(胖丁)……如果小伙伴們感興趣 , 下次再細說這些作品~
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如今的任天堂 , 已經逐漸從“日式小作坊”成為了“國際大企業” , 在項目把控上不說萬無一失吧 , 起碼在游戲行業里也是頂尖水準 。
即使經歷了疫情這種國際性突發事件 , 任天堂從2020年以來仍能穩定每月一部游戲 , 且同時還能保證游戲的質量 , 這是其他游戲公司遙不可及的 。
當然 , 任天堂很多項目還是受到影響導致延期的 , 例如大家最期待的《野炊2》 。 這也導致如今老任在有十足的把握之前 , 不敢輕易公開新游戲 。

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