王者又有英雄“挨刀”,羋月改動被熱議,用戶:這游戲沒法玩了

最近幾個賽季 , 官方調整英雄的方式越來越令玩家迷惑 , 不少人都表示 , 官方的調整目的似乎并不是為了讓英雄強度平衡 , 而是有著另外的目的 , 都是在以新皮膚為中心 , 增強其歸屬者 , 削弱其天敵 , 由于新皮膚推出的頻率越來越高 , 對英雄的改動也水漲船高 , 在最新的體驗服改動中 , 就又有三位英雄被調整 , 羋月引起了玩家的熱議 , 用戶看完削弱方案之后 , 直呼這游戲已經沒法玩了 。
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明世隱
明世隱一直都被玩家稱呼為掛件 , 在輔助職業中的地位非常低 , 前段時間 , 官方終于有了增強他的計劃 , 強化普攻的真實傷害非常恐怖 , 有了小羋月之稱 , 大家都以為 , 這次的改動應該板上釘釘 , 即使有變化 , 也只是數值上的高低調整 , 沒想到 , 官方這次直接將真實傷害改成了法術傷害 , 提高了一些基礎數值 , 對隨英雄等級成長和AP傷害削弱了一些 。
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其實這樣調整也好 , 畢竟明世隱始終沒有隨著版本發展走 , 早就該重做 , 多一些玩法可以讓輔助玩家擁有一些被重視的感覺 , 也能讓峽谷的玩法更加多樣化 , 但是 , 官方應該保證坦度和輸出的平衡性 , 別再出現半坦克半輸出型的情況 , 輔助就應該有輔助的樣子 , 需要保證輔佐的特色 , 不過從目前的情況來看 , 似乎有些難 , 因為明世隱有了向法師發展的趨勢 。
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阿軻
阿軻是一名老牌英雄 , 技巧性非常強 , 但使用難度并不算太高 , 也并不是花里胡哨的英雄 , 但是 , 她也一直沒有跟隨著版本走 , 所以早就脫離了版本 , 只有在中低端局中才能有一些出彩之處 , 相比較其他打野英雄 , 峽谷中已經沒有了她的容身之地 , 畢竟花里胡哨的英雄太多 , 想要多從側方或者后方打出暴擊效果 , 簡直難如登天 。
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如今 , 官方想出了一個加強辦法 , 優化了她的穿墻效果 , 不過 , 這對她的幫助并不大 , 畢竟她是一名刺客 , 只優化穿墻效果根本起不到明顯提升強度的作用 , 她目前的痛點是知名度較低 , 新玩家很難打出暴擊效果 , 官方應該稍微改動一下暴擊攻擊命中率 , 讓她比之前更加容易上手 , 才能讓她再次活躍在峽谷之中 , 我想這也是很多阿軻本命玩家所期待的 。
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羋月
羋月這幾個賽季在游戲出盡了風頭 , 在對抗路上大放異彩 , 正因為這樣 , 才認為她有些超標 , 所以 , 在新的體驗服調整中 , 對其被動對野怪造成的額外傷害效果進行了刪除 , 改動理由中 , 稱想要平衡羋月在對抗路和打野兩條線路上的表現 , 但令人氣憤的是 , 并沒有提升羋月在對抗路上的強度 , 很顯然 , 這就是削弱羋月的一個借口 , 實際上 , 并沒有進行平衡的調整 , 而是赤裸裸的削弱 。
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對這次調整 , 玩家發表了兩種看法 , 第一種認為羋月現在確實超標 , 第二種則認為她其實并不強 , 因為羋月不具備團戰能力 , 只適合單獨帶線的玩法 , 綜合實力甚至要更差一些 , 勝率較高完全是本命玩家在苦苦支撐 , 對此 , 我認為第二種說法比較準確 , 大家都知道 , 羋月的核心打法就是通過入侵野區和帶線來牽制對手 , 如果失去了打野能力 , 她必然再次回歸下水道 , 官方應該實現自己的承諾 , 既然不允許她打野 , 就應該加強在對抗路上的強度 , 比如為其大招增加眩暈等控制效果 , 另外 , 也該取消她對紅buff的依賴性 , 這才是真正的平衡 , 我想 , 這也是廣大玩家想要和策劃說的 。

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