射手裝備調(diào)整解析,影刃增加傷害屬性,后羿、伽羅完美適應
隨著體驗服更新之后 , 王者榮耀官方又調(diào)整了三件和射手有關的裝備 , 這次的調(diào)整對部分射手英雄來說還是得到了一定的加強 , 除此之外 , 影刃的效果增加了傷害屬性 , 這個對于部分射手來說有好也有壞 , 因為影刃這件裝備并非完全加強 。
另外 , 還有一件裝備調(diào)整 , 對于部分射手來說就是完全加強 , 好了 , 廢話不多說 , 一起來了解一下本次射手類的三件裝備調(diào)整內(nèi)容 。

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閃電匕首削弱
首先來看一下閃電匕首的調(diào)整 , 在上一次調(diào)整中官方移除了閃電匕首的暴擊效果 , 但是作為彌補官方還是提供了更加全面的被動技能 , 簡單來說就是每次普通攻擊都可以額外造成法術傷害 , 同時每三次普通攻擊也可以釋放一次連鎖閃電 , 相比重做之前的被動 , 新被動的表現(xiàn)將會更加穩(wěn)定 。
但是在本次體驗服調(diào)整之后 , 官方下調(diào)了被動的傷害 , 原本被動每次普攻都可以額外造成40點法術傷害 , 并且每級增加兩點 , 調(diào)整為固定40點 。

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很多玩家可能會覺得沒有了暴擊率的閃電匕首這個被動真的能取代暴擊效果嗎?
在體驗服測試了一下 , 閃電匕首的整體傷害相對來說還是比較穩(wěn)定的 , 即便是沒有暴擊率 , 整體的輸出也比較可觀 , 簡單來說就是比之前的閃電匕首要穩(wěn)定很多 , 如果前期受到針對 , 在沒有大額經(jīng)濟的情況下 , 我覺得閃電匕首的效果就可以發(fā)揮作用了 , 然后可以利用閃電匕首的連鎖閃電 , 打一輪消耗戰(zhàn) 。
所以新版閃電匕首并沒有大家想象中的那么脆弱 , 但是對那些需要高額暴擊的射手來說 , 閃電匕首確實是不太符合 , 比如孫尚香 , 成吉思汗 。

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影刃調(diào)整
了解完閃電匕首之后 , 我們再來看一下影刃 , 這次調(diào)整主要增加了一些新屬性 , 以及降低了部分基礎屬性 。
首先基礎攻擊速度提升5% , 但是移動速度將會降低5% , 暴擊率沒有變化 , 然后就是被動技能 , 獲得暴擊之后 , 也降低了5%的攻速加成 , 原本可以獲得30% , 現(xiàn)在調(diào)整為25% , 但是增加了一個新屬性 , 普通攻擊可以提升60點傷害 , 在官方的調(diào)整中表示這個被動可以持續(xù)三秒 , 但是在體驗服游戲裝備中期顯示只能兩秒 。

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基礎屬性增加5%的攻擊速度 , 但是被動暴擊之后卻降低了5%的攻擊速度 , 所以攻擊速度方面并沒有并沒有提升 , 只不過基礎屬性變多了 。
最重要的還是被動增加傷害屬性 , 暴擊之后每次普通攻擊都可以提供額外傷害 , 對于那些依賴普通攻擊輸出的射手來說 , 完美融入 , 比如后羿、伽羅 。
整件裝備的調(diào)整相當于降低了5%的移動速度增加了被動的額外傷害 , 攻速方面只不過被動的攻速加成和基礎攻速互相調(diào)解了一下 。

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逐日之弓加強
最后再來了解一下逐日之弓的調(diào)整 , 這一次逐日之弓的整體屬性并沒有任何變化 , 主要就是增加了5%的基礎移動速度 。
這件裝備完全就是加強 , 除了部分射手之外 , 其實逐日之弓適合大多數(shù)射手 , 有很多伽羅以及黃忠玩家也非常喜歡出 。
像公孫離這種靈活的射手 , 在中后期也非常依賴逐日之弓 , 增加了5%的移動速度 , 相當于提升了他們的機動性 。
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