【《陰陽師》第六次“生日”爬塔+二階段boss戰】前言:轉眼間 , 《陰陽師》即將迎來自己的第六次“生日” , 而在段為期不短的時間內 , PVE大型活動可以說是出現了無數次 , 其中不但有好評如潮、也有差評不斷的情況 。
站在玩家的視角來看 , 每個人對于活動的體驗以及評價都不一樣 , 而策劃為了平衡癢癢鼠們的游戲體驗以及獎勵 , 經常會想辦法設計一些新元素 , 其目的只是為了不讓我們感到無聊 。

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“主流是爬塔+二階段BOSS戰”
雖然每次大型活動看起來都有不同的主題 , 但其實萬變不離其宗 , 無論怎么美化ui與入口 , 癢癢鼠們也都知道其本質莫過于一階段的爬塔速刷+二階段的BOSS戰 。 而這也是策劃在這6年期間內 , 總結出最合理的活動方式 , 畢竟第一階段可以滿足我們的資源需求 , 獲得與付出肝度成正比的獎勵 , 無論搬空商店or兌換體力都需要爬塔 。

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至于二階段的BOSS戰 , 小然我認為大多數情況下都沒什么必要 , 之所以存在主要也是策劃強行想搞出偽神降臨、日輪之城這種每位玩家都能燃起來的場面 , 并且方便銜接主線劇情 。 畢竟BOSS戰很多時候都是全服玩家參與其中 , 并且獎勵也并沒有想象中那么好 , 癢癢鼠們一般都是圖一個參與感 。

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“爬塔有很多 , 但獎勵與細節決定成敗”
我們先來聊一聊所謂的爬塔 , 它于上文提到的【日輪之城】版本第一次出現 , 因為玩家們給出了幾乎100%的好評 , 以至于策劃在后續活動中就認準了這一設定 , 幾乎每個月都是爬塔……本來以為爬塔是開啟PVE五花八門時代的鑰匙 , 但是誰也沒想到這居然是策劃最后的絕唱 。

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但不得不說 , 同樣是爬塔 , 這些活動還是存在比較明顯的差距 , 畢竟每次活動結束后癢癢鼠們都會給出評價 。 對小然我個人來說 , 體感比較好的爬塔小緣那次的“大富翁” , 只因大富翁的機制簡單粗暴 , 沒有那么多花里胡哨的規則 , 更別提小緣卡池的那次活動獎勵也很棒 , 至少小然我當時并沒有看到有玩家吐槽過寶箱的爆率 。

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之所以給小緣爬塔這么高的評價 , 除了玩法、規則以及表現形式之外 , 最主要的其實還是獎勵 。 雖然每個月一次大型活動 , 導致玩家們對于這兩個字早就屢見不鮮 , 但不得不說 , 只有玩法與獎勵都能讓大家滿意 , 才可以稱之為活動 。 舉個例子 , 之前有一次需要用個人資源買爬塔門票 , 這完全不能說是活動 , 或許用回收資源來形容更貼切一些 。

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“雷點:獎勵差and強制組隊”
上文簡單提到了一點 , 每位玩家對活動的個人看法都不一樣 , 有喜歡萬事屋這種模擬經營類、也有認為【大江山決戰】的場面恢宏才是NO1 。 但有趣的是 , 雖然癢癢鼠們認為最棒的活動都不同 , 可反感某類活動的心情卻是一樣的 。 小然我目前總結出兩個“雷點” , 其一就是獎勵太差+玩法雜亂無章 。

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關于這點上文提過 , 這里就不細說了;至于第二點則是SP大蛇【終焉決戰】出現的情況——強制組隊 。 有一說一 , 玩家們刷副本更多喜歡自由自在一些 , 強制讓我們組隊難免會出現很多尷尬的畫面 , 隊友亂選印記、偶遇掛機玩家、接電話導致0傷害等情況比比皆是 , 更別提還有看見印記羈絆不對 , 打到一半就立刻跑路的 , 令人感嘆 。
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