原創|二次元入門:什么是表番?!( 二 )

  • 游戲改動畫的本質其實并不是動畫 , 而是游戲的附屬產物 , 所以其作品影響力遠不如前二者 。
  • 小說改動畫

    2010年后日本動畫進入衰退期 , 大量輕小說改動畫開始流行 。
    • 這類動畫比較類似漫改動畫 , 但是因為原作不是漫畫而是小說 , 所以動畫公司掌握了大量的改編創新權力 。
    • 比較有名的有《overlord》《漆黑的子彈》《紫羅蘭的永恒花園》等等 。

    • 輕小說改的最大問題就是因為小說本身的體裁限制 , 很難出現立意深刻的作品 。
    • 并且由于部分輕小說人設插圖數量有限 , 動畫公司的發揮空間很大 , 會直接影響輕小說改動畫的質量 。
    按題材分其實日本動畫作品的題材繁復 , 通常一部作品都帶著好多TAG , 有兩類比較出名 。
    科幻番

    上世紀80年代在泡沫經濟的刺激下 , 日本動畫界誕生了許多科幻作品 。
    • 這些作品通常都有著非常龐大的世界觀 , 帶著非常精密的機械畫風 , 并且探討著戰爭和平 , 人類未來種種深刻主題 。
    • 其中的《宇宙戰艦大和號》《高達0079》《EVA》被譽為是SF動畫三座豐碑 。
    奇幻熱血番

    除開科幻番以外 , 奇幻和熱血也是日本動畫的主流元素 。
    • 比如《火影》等各種民工漫 , 還有前些年很火的《一拳超人》等等 。
    • 戰斗和熱血是最能引起觀眾共鳴的因素 , 并且往往不太需要深刻的立意 。
    打的好看 , 超能力夠炫酷就能夠收獲好評 。


    當然日本動畫作品細分下種類相當之多 , 這里就不一一舉例 。
    按畫面分2D動畫

    • 2D動畫就是平面動畫 , 早期的2D動畫利用賽璐璐來制作每一幀畫面 。
    • 如今則是通過數位板和軟件直接在電腦上制作動畫 , 非常便利 。
    3D動畫

    • 3D動畫則是利用3D建模來完成動畫 , 因為其素材模型的可反復利用等特點 , 制作成本相對便宜 。
    • 國內目前的3D動畫技術相當成熟 。
    2D/3D動畫

    • 而在2D和3D之中 , 還有一種3D建模2D渲染 , 或者是關鍵步驟采用3D建模 , 平時利用2D技術表現的動畫 。
    • 這類動畫可以稱之為2.5D動畫 , 比如《亞人》《蒼藍鋼鐵的琶音》等等 。
    按等級分表番

    言歸正傳 , 什么是表番?
    表番其實是國內觀眾對于日本動畫根據年齡等級的一種劃分 。
    • 但其實“表里番劇”的區分 , 是國內ACG觀眾的自創詞匯 。
    • 表番在國內理解為“表面上的番劇” , 就是可以拿的上臺面的動畫 。

    • 而在日本對于表番的解釋 , 是“正在電視臺播出中”的動畫作品 。
    • 所以只要是“播出中”就屬于“表番” , 并沒有所謂的年齡等級劃分 。
    肉番

    比表番稍微成人向一點的 , 稱之為“肉番”
    • 意思就是“賣肉的番劇” , 動畫中不會出現非常直接的成人向劇情 , 但是經常帶有暴露和挑逗性的畫面 。
    里番

    最后就是里番 , 在日本其實沒有“里番”這種說法 , 而是“裏番” 。