賽爾號:官方實錘但未上線精靈!魂印PVE有效,亮點機制是吸血!

星禮
一、精靈介紹
星禮是賽爾號2022年2月21日版本更新中登場的一個精靈 , 同【卡斯珀】一同上線序號為“4338”的精靈 。 不過這個精靈序號有了 , 精靈技能以及魂印也有了 , 但并未上線 , 最近周年慶期間才展示在了H5端的作戰實驗室當中 。
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二、精靈總和【735】
賽爾號:官方實錘但未上線精靈!魂印PVE有效,亮點機制是吸血!】735是當前異世界版本公認的低端精靈總和 , 2月至4月低都沒有什么特別好機制的精靈出現 , 5月份才開始有了初步的強度回暖 。 不過星禮在分配上要比一些735劃水的強不少 , 主要是凸顯在171的體力和135的特攻單項凈含量上 , 135的速度給的偏高 , 如果能勻下來5點在特攻上 , 就會強很多 。
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三、精靈屬性【自然/戰斗】
常和表姐屬性 , 這個屬性打擊面上其實是不太好 , 主流都是1.5倍克制 。
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所以想靠這個屬性來靠引爆 , 無翻倍的情況下打5000+的傷害 , 幾乎做不到 , 除非鋪設條件已經達到了一個完美的地步 。 被克制屬性沒有什么說的 , 因為她定位PVE , 基本上打出效益就退場了 , PVP基本用不到 。 但星禮這個精靈不一樣 , 繼續往下看!
四、精靈魂印【星】
星:自身造成傷害提升15% , 受到的傷害減少15% , 回合結束時恢復自身15%的最大體力 , 對手屬性微弱自身或自身屬性克制對手時效果翻倍;
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?回合開始時 , 若自身不處于全能力提升狀態則令自身全屬性+1 , 若自身處于全能力提升狀態則自身攻擊無視對手能力提升狀態(boss有效)
魂印可分兩部分解讀:
第一條魂印效果是基礎精靈魂印 , 減傷效果和增傷效果 , 回合結束有個回血補償 。 但最核心的還是最后一條 , 任何微弱或者我方克制的條件下 , 傷害威力會翻倍 。 這就大大的彌補了星禮屬性克制面不行的這么一個狀況 , 上面我們也說到過 , 如果【無翻倍】的情況下 , 想打出5000+的紅傷是很費勁的 , 但現在可以 。
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回合開始時的一個優先級判定 , 不處強化則強化 。 處于強化則無視對手強化 , 這個效益聯動魂印的第一條效果 , 星禮的刷法基本定位 , 就是暴攻 。 15%的減傷和15%的回血續航比較一般 , 所以單精靈站場能力偏弱 , 搭配先手引爆能發揮精靈最大效益 。
五、精靈技能解析
星之夢:先制+3;吸取對手能力提升狀態 , 吸取成功則1回合內對手無法使用攻擊技能;使對手隨機1項技能PP值歸零 , 若當回合受到攻擊則額外使對手隨機1項技能PP值歸零;BOSS對效果技能是無效的 , 所以先3沒什么說的 , PVP精靈定位較單一 , 不適合投入巔峰賽 。
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擁熒入懷:自身處于能力提升狀態時100%打出致命一擊;未擊敗對手則對手下1次攻擊技能都有100%的概率被閃避;這個是130本攻 , 單精靈作戰的時候可用 。 搭配綠火可硬抗一招后直接換傷 , 一招能打死的概率完全看BOSS血量 , 不過皇帝套后手穩定增傷 , 搭配魂印及西游等強化效果 , 紅傷暴擊效益絕對可觀 。
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