王者榮耀:策劃調整亞瑟,制裁和夢魘或將無效化,這波加強太變態
【王者榮耀:策劃調整亞瑟,制裁和夢魘或將無效化,這波加強太變態】兄弟們 , 有時候我是真的不知道策劃師怎么想的 , 他們對于王者的英雄調整 , 好像幼稚園一樣 , 不考慮泛用性 , 不考慮實用性 , 甚至還會有bug出現 , 三十一號的體驗服迎來更新 , 我瞧見他們對亞瑟的改動 , 好家伙 , 簡直是不敢相信他們會如此調整 , 我仔細看了半夜 , 居然還存在bug , 甚至會讓制裁和夢魘直接無效化 , 這一波加強簡直變態 , 以后回血寶座程咬金、豬八戒什么的就別爭了 , 直接給亞瑟就好 , 為什么會使我如此憤怒 , 請諸位聽我細細道來 。

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首先我們看更新公告 , 調整亞瑟的被動 , 新增效果 , 說是亞瑟在新版本中 , 越來越吃力了 , 缺乏一往無前的勇氣 , 所以亞瑟在被減速的時候 , 每一秒回復2%血量 , 持續兩秒 , 這就相當于翻倍血量回復 , 制裁和夢魘才限制多少?50%!打在亞瑟身上不就是剛好 , 讓他回血能力回歸正常嗎?這不就是制裁夢魘無效化嗎?策劃這么調整亞瑟 , 真的考慮過其他非亞瑟玩家的感受嗎?不僅讓亞瑟的強度超標 , 達到了一個近乎變態的地步 , 而且還變相地削弱了裝備 。

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不知道大家有沒有注意到 , 這個效果并沒有設置冷卻時間 , 也就是說 , 只要亞瑟受到了減速效果 , 他的翻倍回復就會一直存在 , 而且我在訓練營嘗試過 , 王昭君大招一開 , 亞瑟站在圈內 , 回血如同火箭升空一般 , 回血能力確實如此變態 , 這樣一來亞瑟的強度 , 真的是十分的超標 , 十分的無解 , 簡直是不忍直視 , 不知道這是不是BUG , 如果不是bug , 那么這種無解調整就暴露了策劃的水平 , 幼稚園的低水準那是沒得跑了 。

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我知道版本的不斷變更 , 會使得一些最先出來的英雄 , 或多或少變得不適應版本 , 對他們進行相應的加強或者調整 , 這樣的初衷沒有任何的問題 , 很多玩家都是開服就在玩的 , 他們也不會希望剛開始陪伴他們的英雄 , 變得如此孱弱 , 調整本沒錯 , 錯的是背道而馳的調整 , 超標的調整 , 不要認為自己的本命英雄 , 得到了超級加強就是好事 , 這對于其他的玩家就是不公平 , 畢竟王者榮耀是一款公平公正的競技類游戲 , 我們不要只想著自己 , 不要只想著如何去白嫖 , 我這里沒有說任何反話 , 請大家不要曲解我的意思 。

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最后 , 我不知道這樣強度的亞瑟會不會走出體驗服 , 我估計覺得沒希望 , 在這里 , 我真誠希望王者官方 , 可以真心實意地去對待每一位英雄 , 盡心盡力去完善他們 , 這是對他們最大的敬意 , 也是對我們玩家最大的敬意 , 官方誠意對待我們 , 我們也會誠意對待官方的 , 玩家總是噴官方 , 也是希望他們可以成長 , 不要“背刺”玩家 , 說到底 , 就是廣大玩家們恨鐵不成鋼 , 才會督促和鞭策王者官方 , 不知道各位讀者朋友們有什么想法呢 , 歡迎大家在評論區踴躍討論 。
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