植物大戰僵尸紅警版:前期五大輸出排名,法國巨炮只有墊底的份兒
如題 , 其實植物大戰僵尸和紅色警戒這兩款游戲并不存在什么關聯 , 然而植僵大戰紅警版的出現 , 讓他們二者擦碰出了絢爛的火花 。 喜歡本人寫作風格的朋友都知道 , 我是個非常喜歡去捕捉創意作品的人 , 講解了那么久歷史和戰爭類題材的游戲也有些膩味 , 總想著多嘗試一些別的東西 , 索性就拿植物大戰僵尸系列試試水吧 。 本期要聊的紅警版 , 就是把紅色警戒的要素加入到了植物大戰僵尸里 , 前期玩家必出的五個輸出單位分別是什么 , 就先來給各位做個排行 。
No5:巨炮 。

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巨炮可謂是盟軍陣營里法蘭西的鎮國之寶 , 并不是所有的盟軍國家都會造 , 唯有法國才能出 。 在植物大戰僵尸紅警版里 , 法國巨炮成了最基礎的防御單位 , 對標原版的豌豆射手 , 只要耗費100點能量就可以召喚 。 要是在紅警里的成本和耗電也這么低 , 咱絕對能光靠造炮就征服地球 。 之后的雙發射手和左右雙向射手也都是巨炮衍變而來 , 因為造型一致就省略了 。
No4:天啟坦克 。

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蘇聯陣營的坦克之王 , 在植物大戰僵尸紅警版肩負起了之前大噴菇的作用 。 他們是鐵門僵尸的克星 , 尤其在夜間環境中 , 天啟坦克更是防線上必不可少的 。 天啟坦克的成本才75 , 這下動員兵可以找回自信了吧 , 他們終于不再是工資最低的群體了 。 如此性價比高的天啟可惜在白天不能造 , 不然必定對僵尸形成降維打擊 。
No3:蘇聯步兵碉堡 。

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紅警的蘇軍勢力老玩家們都十分鐘愛碉堡 , 因為碉堡不耗電 , 里面的動員兵還可以升級 , 全員滿級的動員兵在碉堡里集火甚至能秒天啟坦克 。 相比用法國的巨炮進行推進 , 蘇軍碉堡的步步為營更加穩健 , 只要敵軍不派空軍和光棱來打 , 地面上還真是近乎無敵 。 這些牢靠的碉堡在游戲里取代了原版的寒冰豌豆 , 盡管威力大不如前 , 減速效果還是足以讓其穩坐首發位置的 。
No2:尤里兵營 。

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尤里陣營的兵營在這里有好幾種形態 , 被砍得只剩腦袋的樣子替代了大食花 , 而在臉上插著好幾根管子的 , 就是紅警版的三線射手了 。 只需要在中間三路安排上 , 就能把火力完全覆蓋到五條路上 , 他們唯一的缺點就是貴 , 325點的能耗成本放在紅警里都不算便宜的 。
No1:光棱塔 。

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【植物大戰僵尸紅警版:前期五大輸出排名,法國巨炮只有墊底的份兒】原版的楊桃變成了光棱塔 , 既是意料之外也算是情理之中吧 。 紅警的光棱塔本就是盟軍的主力路基防御工事 , 方向沒有任何限制 , 哪里有敵人就朝哪里打 , 在植物大戰僵尸的環境里反而還得到了“強化”呢!不過需要注意的是 , 這里的光棱塔是無法串聯聚能的 , 因此在布置的時候要注意不留死角 , 用玩楊桃的方式玩光棱塔就對了 。

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