阿軻在S28賽季真的躺槍了嗎?新調整的無盡戰刃反而是加強

阿軻在S28賽季真的躺槍了嗎?新調整的無盡戰刃反而是加強】大家好我是指尖 , 阿軻這個名字很少被提及 , 的確是因為熱度不太夠 , 上次被討論還是因為無盡戰刃改版 , 導致無形中又被砍了一刀 , 那么無盡戰刃在31日調整后 , 對阿軻來說是否有回暖呢?
阿軻現狀分析
阿軻在S28賽季真的躺槍了嗎?新調整的無盡戰刃反而是加強
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阿軻是個很弱的英雄嗎?我覺得還好 , 這個英雄強的時候簡直是射手的夢魘 , 但隨著版本的更迭 , 重做后的阿軻也逐漸淡出大家的視野 , 哪怕對她一次又一次的加強也是如此 , 目前全分段雖然都有出場 , 但出場率并不高 , 好在勝率尚可 , 才沒有讓阿軻玩家要求加強 。
為什么都不愿意玩這個英雄呢?我覺得阿軻的存在和諸葛亮打野有點像 , 都是順起來亂殺 , 不順的時候啥也做不了的那種 , 阿軻沒有什么野區防守能力 , 一旦野區崩盤 , 不像韓信可以帶線牽制去偷野發育 , 也沒有瀾那種強控可以力挽狂瀾 , 阿軻只能縮在后排等待敵人殘血還浪 。
順風超神 , 逆風超鬼 , 阿軻就是這樣的一個英雄 , 沒辦法 , 誰叫她的設定就是個收割型刺客呢 。
新版本無盡戰刃對阿軻意味著什么?
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暴擊閾值60%的機制 , 換成了線性增加 , 那么無需疊滿暴擊 , 也能增加暴擊效果 , 因此無盡戰刃從之前必須最后才出的裝備 , 變成了前中期也有收益的裝備 , 當然了 , 只說無盡戰刃本身 , 對于正式服來說還是差了點 。
阿軻天生只有125%的暴擊效果(常規英雄200%) , 因此比其他英雄更依賴暴擊效果的疊加 , 其他英雄害怕超出暴擊效果的上限(250%) , 但阿軻沒有這個困擾 , 也是少數能帶10個無雙的英雄 , 而在裝備中 , 能增加暴擊效果的唯有無盡戰刃 , 兩者的暴擊效果疊加在一起 , 阿軻的傷害才算夠看 , 換句話說 , 別的英雄疊加暴擊就行了 , 阿軻則更加依賴暴擊效果的疊加 。
阿軻在S28賽季真的躺槍了嗎?新調整的無盡戰刃反而是加強
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新的無盡戰刃被動和阿軻的被動簡直是一個模式 , 甚至連數值都一模一樣 , 因此想要疊加暴擊效果 , 暴擊率同樣要跟上 , 我們按照常規裝備來計算阿軻的暴擊情況 。
銘文10無雙附帶7%的暴擊
宗師之力附帶25%的暴擊
無盡戰刃附帶20%的暴擊
因此 , 阿軻的暴擊率也只能疊加到52% , 那么換算成被動和無盡戰刃的被動效果分別是26% , 再加上無盡基礎20%暴擊效果 , 無雙銘文的36%暴擊效果 , 最多有108%的額外暴擊效果 , 加上基礎的125%那就是233% , 比正式服的還多了6% 。
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不過理論上新的無盡戰刃最多能疊加到50%的暴擊效果 , 這套銘文和出裝最多也只達到了46% , 已經比正式服要強 , 那么是否有必要調整出裝或者銘文讓其達到最高的收益呢?
我覺得沒有必要 , 且意義不大 , 阿軻正常的出裝是暗影戰斧+無盡之后宗師 , 改版之后暗影戰斧+宗師之后無盡就能規避掉無盡戰刃前期的疲軟 , 跳過被削弱的點 , 實際上的戰斗力卻不會因此削弱太多 , 因此 , 在無盡戰刃出來之后 , 能直接拉滿暴擊效果 , 因此反而算是加強才是 。
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能增加暴擊的裝備 , 只有這兩件適合阿軻 , 而新出來的兩件共創裝和阿軻都無緣 , 因此大家也不要本末倒置 , 不要刻意去追求極致的數據 , 讓其他的方面得到了損失哦 。

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