NO.1 《王者榮耀》
首先來看看最火的MOBA手游《王者榮耀》 。 經過多年的發展 , 《王者榮耀》的畫面表現提高了不少 , 尤其是還加入了120幀極高幀率和極限畫質 。 而vivo X80也是目前市面上首款支持同時開啟這兩個配置的手機(其他手機無法同時開啟 , 只能二選一) 。
一局游戲測試下來基本都是滿幀運行 , 平均幀數119幀 。 并且可以通過曲線圖看到 , 無論是前期還是后期團戰 , 都沒有出現明顯的幀率波動 。
NO.2 《和平精英》
再來看看《和平精英》 , 目前vivo X80還沒有開放120Hz超高頻率模式 , 所以設置是流暢畫質+90幀模式 。
從跳下飛機到落地成盒 , 游戲的平均幀數是86.1 , 波動也不會太大 。 整體游戲操控、流暢性也都不錯 。
NO.3 《使命召喚手游》
這個也是我最近一直在玩的游戲 , 該游戲節奏非常快 , 所以對手機的操控和性能要求還挺高 。 不過目前vivo X80只能開啟高清畫質+極限頻率(60FPS) 。
實測下來 , 游戲的平均幀數為59.2幀 。 流暢性是沒有問題 , 而對于屏幕采樣率 , 240Hz也不會太拉胯 , 整體體驗還過得去 。
NO.4 《原神》
《原神》應該是目前對手機硬件需求最高的手游 , 當時說的是沒什么手機可以征服它 , 而現在能搞定它的機型也越來越多 。 這次測試中用的是60幀+中高畫質
實測下來游戲頻率居然有58.5幀 。 不過可以通過曲線圖看到 , 在進行戰斗的時候游戲還是有點波動 。 整體來說 , vivo X80運行《原神》還算穩定 , 甚至下下副本也沒什么問題 。
溫度表現:
上述游戲無縫銜接 , 經過1個多小時游戲實測 , vivo X80的溫度表現也同樣讓人驚訝 。 室溫20℃左右 , 通過紅外溫槍實測 , 屏幕的最高溫度大概在40℃左右 , 而背面的溫度要比屏幕低一些 , 最高為38℃左右 。 這樣的溫度完全沒有干擾到游戲體驗 , 持握體驗也沒有打折扣 。
同時 , 關于vivo X80背面的溫度比屏幕要低 , 我也研究了一下 。 這其實和vivo X80的整體設計有關 , 也是妥妥的游戲手機等級 。 就拿內部散熱來說 , vivo X80內置了4285平方毫米的大面積VC均熱板 , 總散熱面積達到了41266平方毫米 , 可將內部熱量均勻快速傳導到機身表面進行散熱 。 其次是V1+獨立芯片的加入 , 這顆芯片的作用可不僅僅是增強影像表現 , 對于游戲方面它還可以起到增強畫質 , 降低功耗的功勞 。
當然 , 在軟件算法上也要提下首發的GPU Fusion技術 , 就是可通過天璣9000搭載的APU來聯動內外部多枚處理器進行協同工作 , 與GPU共同進行圖像渲染 , 從而可以釋放一部分GPU負載 , 降低發熱量 , 來保持游戲長時間的高幀率游戲體驗 。
此外 , V1+芯片除了優化功耗 , 還支持游戲插幀功能 。
總結:
論產品的定位 , vivo X80其實是一款影像旗艦機 , 但由于擁有出色的性能 , 使得它的游戲體驗也非常不錯 。 當然 , 這也符合了vivo X80的關鍵詞——“GYDDY” 。 所以 , 有小伙伴想要買拍照好、性能好、性價比突出的手機 , 身為“中杯”實為“大杯”的vivo X80完全可以勝任 。
【CPU|你以為的“中杯”手機——vivo X80的游戲體驗究竟如何?】
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