王者榮耀:徹底不讓打野吃線以后,受益的并非中單,而是其它位置

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
體驗服對打野刀再一次進行了調整 , 所有打野刀的被動調整為受到野怪的傷害降低25% , 同時前十分鐘對兵線的傷害降低25% , 第一次調整是四分鐘 , 這次的調整是十分鐘 , 意味著十分鐘前打野吃線或將成為過去式了 , 相信很多玩家看到這個調整都會感到非常開心 , 特別是一些中單玩家 , 甚至恨不得馬上就進入到新賽季 , 但其實最為受益的并非是中單玩家 。
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確實玩中單的話 , 你會頻繁被隊友蹭線 , 但說實話 , 如果你自己本身對當前賽季的打法有比較深的理解 , 你是很少會被單吃兵線的 , 除非你自己放線給隊友 , 否則你有足夠的時間游走完回來吃兵線 , 更多時候其實是你跟隊友一起吃 , 跟打野一起吃也好 , 或者對抗路及射手也罷 , 大部分情況下都是跟隊友一起吃的兵線 , 所以這個改動其實對于中單玩家來說并不是最好的 。
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如果你想要自己吃兵線的話 , 那么調整的應該是兵線推出的速度 , 而不是打野對兵線的傷害下調 , 因為這改變不了打野吃兵線的游戲玩法 , 也就是你的中單法師依舊是會被蹭線的 , 但這種改動 , 更深層次的意義是限制打野的帶線能力 , 或者說降低打野的權重 , 而不是為了中單法師而進行的調整 , 所以最大的受益者其實不是中單法師 , 而是對抗路這個位置 , 特別是一些坦邊玩家 , 為什么呢?
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因為坦邊玩家 , 在高分段基本上自己四級以后就會獻出兵線給打野 , 打野先發育起來的話 , 更容易帶飛隊友 , 同時坦邊哪怕發育不好 , 也有不低的作用 , 所以經常是打野帶線 , 坦邊去正面參團 , 那么就會讓打野頻繁吃兵線發育 , 從而快速達到一號位 , 動不動就秒天秒地 , 而當打野前十分鐘對兵線的傷害降低25%以后 , 坦邊就沒必要過早放兵線給打野了 , 因為十分鐘前 , 坦邊跟打野的帶線速度不會有很大差別了 。
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坦邊之所以會放兵線給打野 , 不止是打野先發育起來以后能比較好地帶飛隊友 , 同時也跟坦邊清理兵線的速度慢有關 , 打野帶線的話 , 邊帶線還能邊收野區 , 這是坦邊做不到的事情 , 所以才會讓給打野去收兵線 。
王者榮耀:徹底不讓打野吃線以后,受益的并非中單,而是其它位置】所以按照這個調整來看 , 打野依舊會蹭兵線 , 但卻是與隊友一起吃兵線 , 而不是自己單吃 , 而法師的中路位于地圖中心點 , 你依舊會是被蹭線最多的一個位置 , 所以其實對于法師來說 , 影響是沒有那么大的 , 控制型法師依舊會放線 , 打野依舊會補線 , 法核發育依舊需要在別的地方去找回來 , 但坦邊也許會就此崛起 , 至少比當前版本要厲害 , 因為發育更好 。
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