輔助她成熱門選擇,團控不輸琴女,傷害遠超塞納,玩的人卻不多

哈嘍 , 大家好!我是老張 。 眾所周知 , 輔助這個位置決定著射手的下限 , 一個射手能發揮得多出色 , 在絕大多數的情況下都是有著輔助的加持的 , 所以輔助選擇以及輔助的意識和操作都是十分重要的 , 甚至比射手位置更關鍵 。 最近輔助英雄她成了熱門選擇 , 團控不輸琴女 , 傷害遠超塞納 , 玩的人卻不多
琴女
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琴女作為一個輔核英雄 , 在前中期的保護能力可能并沒有其他硬輔來得實在 , 因此線上的話打起來可能沒有硬輔那么得勁 , 但是憑借著琴女二技能的護盾以及一技能的消耗 , 也可以很好的壓制對手 , 即使射手殘血的情況下 , 也能慢慢的進行恢復 , 保持一個比較健康的血量 。
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而到了中后期之后 , 琴女就開始發力了 , 甚至是以一個核心的玩法開始發力 , 這個時候琴女的三技能加速 , 二技能加血加護盾 , 一技能的AOE輸出加傷害 , 能給隊伍提供極大的BUFF加成 , 這個時候隊伍當中有一個琴女 , 你會發現自己的戰斗力最起碼提升30% , 抱緊琴女大腿 , 沒錯的 。
塞納
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塞納這個英雄從技能特性上來看 , 應該是屬于一個軟輔的 , 畢竟有回血有反手能力 , 消耗能力也還不錯 , 不過到了后期的話 , 可能玩法上面就要開始轉變了 。 從一個輔助英雄轉化成為一個偏向于射手的英雄 , 憑借著超強的輸出能力 , 可以打出很好的輸出效果 。
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不過塞納一般頭疼的點在于很長時間都是發育不到后期的 , 一般到了中期以后 , 就很容易一波結束了 , 這個時候的塞納假如沒有建立起來優勢 , 那么就會陷入尷尬的境地 , 控制不足 , 輸出不夠 , 很容易被當成混子對待 。
曙光女神
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日女作為一個坦克英雄 , 其操作是十分簡單的 , 對于意識的要求反而要更高一點 , 畢竟日女的先手性太強了 , 不管是大招還是二技能 , 都可以作為先手開團的技能入場 , 搭配閃現 , 日女只要想開就可以直接開 , 至于開不中 , 這個概率還是比較低的 。
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那么曙光女神重要的地方在于 , 什么時候可以開團什么時候不能開團!有很多時候 , 對面明顯在賣破綻 , 或者是隊友過不來 , 還在路上時 , 這個時候你如果強行去開團的話 , 就很容易葬送一波節奏 , 這樣一來 , 就直接給隊友帶崩盤了 , 根本無法有效的打出優勢 。
卡爾瑪
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作為新生代的輔助英雄 , 卡爾瑪絕對是輔助里的熱門選擇 。 其中最強勢的點在于 , 她可以通過大招進行一次群體性的控制 , 這個范圍是很廣的 , 雖然基礎性傷害并不高 , 但是超高的范圍以及拉扯 , 足以讓卡爾瑪的控制能力直接拉滿了 。 再加上卡瑪爾自身出的法強裝備 , 整體強度依舊在線 。
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而卡爾瑪的小技能組合性也很強 , 一技能減速加上不俗輸出 , 配合著三技能的護盾 , 讓她能追也能風箏 , 二技能更是一個強勢的小控制 , 雖然有延遲 , 但是禁錮率還是極高的 , 結合起來 , 卡爾瑪自身綜合性很強 , 可玩性也很強 , 成為熱門選擇也是板上釘釘的事情 。

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