果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板( 二 )


但是問題來了 , 這么好的性能 , 怎么好好利用起來呢?
X80系列的答案就是GPUFusion 。
它可以將原本單靠GPU渲染的游戲畫面 , 通過AI調動 , 讓其他的處理器也共同參與渲染 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板】舉個最最簡單的栗子 。
就像是八弟去工地板磚 , 原本是他一個人要搬一車 , 但今天老板決定給他多派幾個幫手 。
這樣一搞 , 不僅八弟干活輕松不少 , 速度也更快了 。
類似的原理 , 體現在游戲里就是幀率更穩、功耗更低啦 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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而且劃重點:目前搭載天璣9000的機型中 , 僅有X80系列實現了這項功能 。
這就好比我們做菜一樣 , 好的材料 , 遇上了好的廚師 。
確實 , X80系列在搭載天璣9000的手機里 , 算不上是發布得早的 。
但「天璣9000之王」的目標 , 真的不是隨口說說 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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接著往下說 , 還有HDR獨顯 , 則是充分釋放了V1+芯片的能力 。
通過它和天璣9000的強強聯合 , 這個功能可以大幅提升過亮、過暗的高動態游戲場景的視覺觀感 。
簡單點說 , 就是游戲畫面的細節更清晰了 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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解決完了超分和超清 , 當然還有vivo一直都在做的:超幀 。
放在過去 , 這往往需要通過再內置一顆插幀芯片來實現 。
但現在只靠V1+芯片 , 就能辦到 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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它可以將原生60幀的游戲 , 插幀到90幀 , 90幀的插到120幀 。
以90幀插到120幀為例 , 插幀模式只需要60幀的原生幀率 , 隨后配合獨顯芯片將這60幀畫面中間插幀 , 讓我們就能看到120幀畫面 , 流暢度直接翻倍 。
不過因為插入的這60幀 , 均是由V1+芯片的硬件級插幀算法來完成 , 實際手機CPU/GPU的渲染幀數并沒有增加 。
也就是說 , X80系列的游戲插幀除了能達到更流暢的效果之外 , 還能做到比原生高幀的功耗更低 。
截至目前 , X80系列的游戲插幀已經支持了《王者榮耀》、《原神》等16款游戲 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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有了這三劍客的加持 , vivoX80系列的游戲表現確實非常強勁 。
以剛剛支持的《王者榮耀》極致畫質+120幀模式為例 , vivoX80一局游戲下來 , 平均幀率達到了119.4幀 。
這個幀率表現 , 確實很穩 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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至于最后要說的GPUSettingsPanel , 就顯得要更加硬核了 , 非常適合游戲發燒友們 。
通過和聯發科的深度聯調 , vivo在X80系列身上實現了更專業的GPU底層參數調整 , 這個開關被放在了游戲魔盒的側邊欄中 。
內置的三個調整功能 , 要展開說其實挺復雜 , 機哥盡量用最簡單的方式解釋 。
它們分別是 , 支持調整物體紋理清晰度的「紋理過濾質量」;
調整物理銳度的「MipMapLod」;
以及 , 減小游戲遠端貼圖馬賽克化的「各項異性過渡」 。
果然,這才是天璣9000性能體驗的天花板
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站在一個游戲玩家的角度來說 , 這個功能我覺得可以列上「我可以不用 , 但你不能沒有」的名單了 。

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