打野將迎來全面加強!體驗服呂布迎來削弱,廉頗加強,黃忠新增狙擊炮!

hello大家好 , 這里是怪客君!
時光如水 , 不知不覺S27賽季也開始進入了倒計時 。 就在前兩天 , 體驗服再次迎來了一波較大規模的更新 , 這次更新中 , 調整了整個打野以及包括廉頗在內的4位英雄 。 那么具體的調整情況如何?我們一起來看看吧!
體驗服更新
打野刀調整
打野將迎來全面加強!體驗服呂布迎來削弱,廉頗加強,黃忠新增狙擊炮!
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體驗服的所有打野刀都新增了一個被動:“受到野怪(暴君、主宰、風暴龍王除外)傷害降低25% 。 ”
這項改動針對一些續航能力較差 , 身板脆的打野英雄其實有不錯的提升 , 讓他們在清完野去支援或者gank的時候可以保持比較健康的血量 , 并且在前期被反野的時候也能更好的應對 。 比如前期比較怕被反野的諸葛亮、李白等 。
而對于一些本身續航就不錯的打野英雄 , 比如羋月、趙云之流 , 這點加強其實就沒太大意義 。
體驗服英雄調整
廉頗:加強
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廉頗的調整看起來有點復雜 , 怪客簡單給大家梳理一下 。
原版廉頗的戰意(血量下的能量條)會在進戰之后慢慢增加 , 現在改為可以使用普攻和技能來疊加部分戰意 , 這樣一來廉頗的戰意積累會更快 , 更容易疊滿 。 并且脫戰之后 , 戰意消散速度也放緩 。
其次 , 一技能和三技能傷害的AD加成增加 , 輸出裝給廉頗帶來的收益會更高 。
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而廉頗原來一技能的被動 , 是“廉頗每第三次普攻會獲得強化 , 并減少2秒二技能的冷卻時間” 。 在最新的體驗服調整中 , 就移除了減少二技能冷卻時間的效果 。
但總的來說 , 個人認為還是能看做一次偏加強向的改動 , 畢竟更高的戰意值能提升廉頗的坦度 , 而廉頗也并不主要是靠一技能來打傷害 , 移除普攻減CD機制 , 也就影響一些廉頗的機動性 。
呂布:相比正式服加強
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呂布在前幾天的調整中獲得了加強 , 一技能的傷害和二技能的護盾值的AD加成都更高了 。 這一次5.26日的調整算是對之前調整的一個回調 , 主要回調了二技能的基礎護盾值 , 和等級護盾加成 。
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幅度不算小 , 看來策劃還是不愿意看到呂布成為一個坦度和傷害兼具的邊路英雄 。 但總的來看 , 相比正式服還是略微有一點加強的 , 畢竟一技能傷害的AD加成并沒有回調 。
黃忠:體驗優化
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黃忠在開大之后可以一用輪盤來選擇攻擊目標 , 這一點還是蠻人性化的 , 方便開大的時候越過前排精準命中敵方后排 。
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打野將迎來全面加強!體驗服呂布迎來削弱,廉頗加強,黃忠新增狙擊炮!】雖然這也就是英雄使用上的一個優化 , 不算的上是強度的調整 , 但對黃忠而言還是不錯的 , 可以更精準的命中敵方后排 , 在團戰時還是有很大意義 。

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