時代的眼淚?這些BUG只有dota1老玩家才懂,年紀小的恐怕都沒聽過

哈嘍大家好 , 這里是蜻蜓隊長Zwj 。 眾所周知沒有BUG的游戲是算不上一款好游戲的(狗頭) , 不過BUG也有惡性和良性之分 , 只要不是敵法丟A杖刷幻象層數那種能夠輕松左右游戲的勝負的東西大家對它們的容忍度其實還挺高的 , 下面隊長就來盤點一下那些存在于Dota1甚至在早些版本的Dota2中的“BUG”吧!
時代的眼淚?這些BUG只有dota1老玩家才懂,年紀小的恐怕都沒聽過
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Blink英雄吃火女D二段傷害
在Dota1時期喜歡玩女王、敵法師這類自帶blink技能的玩家應該都遇到過這種情況 , 那就是當你被火女T中并在你眩暈即將效果結束前打出龍破斬時是不能B直線的 , 因為如果你順著龍破斬的方向B過去的話是很有可能連吃兩個龍破斬傷害的!
而除了女王、敵法師這種Blink技持有者能夠有機會享受到這種“優待”之外 , 像沙王、藍貓這種英雄也是可以的 。
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時代的眼淚?這些BUG只有dota1老玩家才懂,年紀小的恐怕都沒聽過】tip:至于鳳凰、藍貓這種英雄雖然不容易吃到火女D的兩段傷害 , 但它們卻也能在游戲中享受到類似的待遇 , 只不過是施暴者換成了影魔罷了 。
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船長水刀賴皮反補
從Dota1時期開始船長這個英雄能站穩中路并和各個強線上能力的英雄打得有來有回靠的都是“潮汐使者/水刀”這個技能的消耗與推線能力 。 在早一些的版本中船長的水刀其實是有BUG的 , 大致情況就是水刀是一個提供攻擊力加成且存在CD時間的被動技能 , 而在改版之前水刀提供的攻擊力是可以在反補方面為船長帶來巨大優勢的(開著水刀的情況下反補是不會讓該技能進入CD的) 。
有意思的是 , 這個被玩家們公認的BUG早在Dota1時代就存在了 , 一直到了近幾年冰蛙才將這個存在了許久的BUG正式修復 。
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卡被動擊殺敵人
白牛這個英雄近年來的改動不可謂不大 , 然而他的被動技能巨力重擊與一技能暗影沖刺的改動卻相當之小 , 而在Dota1時代里玩家們在使用這種帶被動技能的英雄時是可以通過S抬手來無限觸發這些被動技能的 , 因此當年的白牛如果運氣好的話在前期其實就可以實現無限推土!
像幽鬼、隱刺這樣的英雄當年也可以這樣“卡被動” , 而給隊長留下印象最深的應該就是當時nada做的那期幽鬼卡被動單殺JUGG的視頻了(提過很多次了) 。
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其實在Dota中像這樣的BUG或者說小技巧還有很多 , 這里就不僅僅就不窮舉了 , 各位如果還知道其他BUG/小技巧的話不妨在評論區中留言討論 , 記得長按點贊支持一波哦 。

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