「王煜全-要聞評論」玩游戲讓孩子更聰明?實驗已經證明

你好 , 我是王煜全 , 這里是王煜全要聞評論 。
大多數人的腦子里都有這么個觀念:玩游戲損害大腦健康 , 但Nature旗下期刊《科學報告》(ScientificReports)在5月11號發表了一篇研究論文 , 他們的研究結果顯示:玩電子游戲不但不會損害孩子的大腦 , 反而會對智力發育更有幫助 。
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研究人員花了兩年時間 , 統計了9800多名兒童的屏幕時間記錄 , 以及他們的智力測量結果 。 這些孩子使用智能設備的習慣各不相同 , 有的看電視或者網絡視頻 , 有的喜歡玩游戲 , 有的喜歡泡社交網絡 。
最后的結果發現 , 花更多時間玩游戲的孩子 , 智商比別的孩子更高 , 主要表現在閱讀理解、視覺空間處理以及記憶力和專注力 。
研究者之一、瑞典卡羅林斯卡研究所的神經科學家TorkelKlingberg總結說:這次研究證明了 , 在游戲上合理地分配時間并不會損害孩子的認知能力 , 花更多時間玩電子游戲實際上可以提高智力 。
為什么很多人認為玩游戲會損害孩子的身心健康?因為對我們游戲的理解還停留在過去 , 忽略了游戲世界也是在不斷進步的!
游戲中的即時反饋、關卡設計機制 , 很容易讓孩子沉迷其中導致網癮 , 但是就像我們不能因為可能出車禍就不讓開車 , 正確的做法是訓練孩子拿到駕照 , 這個"駕照"在游戲里就是基本的自控力 , 讓孩子在游戲里健康的成長 , 而自控力也是可以通過玩游戲增強的 。
游戲可以帶來哪些實際的好處呢?舉個例子 , 只要合理利用 , 游戲可以成為學習外語的有效工具 。 相比書本上枯燥的文字 , 游戲有逼真的視覺效果、激動人心的劇情 , 孩子可以跟著聆聽、理解和閱讀虛擬世界里的語言 。 游戲里的世界越豐富、承載的文化元素越多 , 玩家能學到的就越多 。
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《古墓麗影》是一款冒險動作游戲 , 自1996年發布以來 , 已經在全球賣了8800萬份 。 游戲的IP被改編成了電影、漫畫和其他創意作品 。 游戲里有許多名勝古跡和歷史溯源 , 包括失落的日本文明、瑪雅和印加文明 。 很多考古學家、歷史學家也為這款游戲背書 , 為游戲里的考古元素給出好評 。
在Reddit論壇上的"語言學習"板塊 , 有很多玩家分享如何用《古墓麗影》來學習英語 。 因為玩游戲就像在看電影 , 帶入感很強 。 隨著劇情的推進 , 玩家會不斷遇到新的地點、角色、物體、寶藏等等 , 詞匯量隨之增加 。
隨著游戲中對話的展開 , 玩家也會在潛意識中掌握更多語法規則 。 這其中涉及到不同國家的文化元素 , 很多人在掌握了英語的同時還學到了很多歷史知識 , 同時培養了對語言和文化的興趣 。
在B站上也有很多這樣的學習興趣社群 , 他們把包括《古墓麗影》在內的很多電子游戲里的對話 , 做了中英文對照整理 , 還總結了單詞和短語的用法 , 供大家經常復習 。 這就是一個利用游戲來提高能力的例子 。
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現在來自中國的游戲《原神》也在承載文化傳播的使命了 , 在元神的設計里有大量各國文明的介紹 , 比如在講到中國時還介紹了大量中國美食 , 我女兒就對其中一道菜“腌篤鮮”產生了興趣 , 為此我還專門買來了這道菜請我女兒品嘗 。
游戲不光是語言和文化承載的知識庫 , 今天的孩子們可以自由改變甚至創造游戲 。 這類游戲起源于"沙盒"(SandBox) 。 之所以叫這名字 , 是因為小孩子喜歡在海邊的沙灘上堆城堡和建筑 , 發揮想象力來堆出各種東西 , 沙盒類游戲就是讓小孩子自由建造、自己設計規則的平臺 。

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