三國志11:都是港口,為啥離城池近的價值更高?因為有這4大優勢

游戲里 , 不少江河兩岸的都市都有附屬港口 , 這些港口也是地圖上常見的據點 , 不少玩家可能對于游戲里的一些港口不太在意 , 覺得防守起來非常費心 , 比較麻煩 。 但是港口是屬于水陸之間的樞紐 , 并且跟關所、渡所、淺灘一樣 , 是地圖各地形道路上的關鍵節點 , 游戲里很多港口的戰略位置也是非常重要的 , 只要我們利用好港口這一特殊軍事設施 , 在很多方面都能發揮出巨大的作用 。
三國志11:都是港口,為啥離城池近的價值更高?因為有這4大優勢
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三國志11:都是港口,為啥離城池近的價值更高?因為有這4大優勢】雖然游戲所有的港口都有自己獨特的價值 , 但是相對來說 , 個人認為那些離城池越近的港口利用價值會越高 , 往往更利于玩家的操作和運用 。 不僅僅利于玩家的防守反擊 , 而且對攻取敵軍城池也是大為有利的 , 對此以下就是以游戲里離城池近的港口作為案例的總結介紹:
三國志11:都是港口,為啥離城池近的價值更高?因為有這4大優勢
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雖然理論上來說 , 港口離城池越遠 , 越代表自己城池周圍的領地越廣 , 但是在游戲里領地廣是沒啥用的 , 并不能帶來啥額外收益 , 甚至都是累贅 。 恰恰相反 , 如果港口離城池非常近 , 那么無疑是非常利于防守的 , 試想那種從主城派兵1回合就能趕到支援的港口無疑是最讓人省心的 。 在游戲里就有很多這種1回合運動距離的港口 , 最典型的有柴桑的九江港 , 建業的蕪湖港 , 濮陽的頓丘港 , 平原的高唐港等等 。 其中特別是平原的高唐港 , 離城池最近 , 只有3個區格的距離 。
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對于這種離城池近方便支援的港口 , 玩家也完全不需要特地去計算支援部隊的行軍日期 , 也不會因為行軍問題而耗費糧草 , 往往只要提前1個回合派一精銳部隊就能輕松防守 。 就拿九江港舉例 , 雖然看似防守起來很困難 , 堵住港口的岸邊部隊容易被敵方的多路水軍攻擊 , 但是玩家只需要往九江港路口后退一個區格 , 就能輕易防守了 , 具體可以參考如圖所示!
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我們利用敵軍離城池近的港口也是能大做文章的 , 由于電腦不夠智能 , 我們完全可以在攻占的敵軍港口里多放幾個攻城部隊 , 比如在建業所屬的蕪湖港里面 , 放5隊木獸或者投石部隊 , 下一個回合這幾個攻城部隊一齊出擊 , 完全能達到1回合秒殺大都市建業的效果 。 而且就算不是攻城部隊 , 從離主城近的據點攻擊敵方都市無疑對敵方的威脅也是最大的 , 敵軍往往沒有布防和反應的空間!
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只要這個港口是自己所屬都市的附屬港口 , 那么港口也都是有錢糧收益的 , 特別是在游戲前期 , 港口日積月累下來的收益也是不容忽視的 , 定期從附屬港口搬運物資也是玩家必不可少的一項操作 。 無疑 , 那種離城池只有1回合距離的港口搬運物資是最方便的 , 玩家也不需要等 , 當下回合就能立馬享受到港口的資源的補充 , 非常省心和高效!相反的 , 像壽春的濡須港和下邳的江都港這樣的偏遠港口 , 戰時搬運物資無疑就非常不靠譜!
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游戲里 , 我們也會發現 , 那種離城池只有1回合的港口就特別適合刷武將的功績 。 只要我們讓武將從港口和主城之間搬運物資 , 也不管物資的多與少 , 那么搬運1次就會有200點功績 , 而且這個功績數值運輸隊里的所有武將都是繼承的 。 也就是說 , 通過像蕪湖港 , 頓丘港 , 高唐港等等這樣的近距離港口搬運物資 , 運輸隊內的武將們穩穩每個回合都有200點的功績 。 這個功績的增長效率值無疑是特別高的 , 甚至完全不遜色于戰場上的功績獲取量!

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