在VR中拍攝是真正的下一代體驗

在VR中拍攝是真正的下一代體驗
文章圖片
PlayStation5和XboxSeriesX代表了下一代(好吧 , 如果我們是迂腐的話 , 就是當前一代) , 但第一人稱射擊游戲提供的體驗與以往幾乎相同 。 在VR中 , 情況大不相同 。
平板拍攝并不是真正的拍攝
當您在控制臺或PC上玩FPS時 , 游戲中的角色與您之間會出現脫節 。 您的角色對于將準星指向目標并告訴您的角色何時開火至關重要 。 從那時起 , 您的角色通常會確保您的回合落在目標上 。 處理槍支的其他方面 , 例如重新裝填或裝槍套 , 在平面屏幕射擊游戲的世界中都是自動化的 。 在FPS中拍攝與實際拍攝沒什么兩樣 。 它本質上是一個非常不同的活動的皮膚 。
這并不是說一些開發人員沒有嘗試過 。 諸如ARMA系列之類的逼真模擬游戲盡其所能地使用純平、鼠標和鍵盤 。 盡管如此 , 作為一種體驗 , 它并不能完全融合在一起 。
平面屏幕射擊游戲都涉及在2D平面上排列像素 , 而拍攝則是在3D空間中發生的事情 。 無論您的GPU多么強大 , 或者您的CPU模擬多么復雜 , 在平面顯示器或電視上呈現拍攝的方式都存在硬性限制 。
VR槍械的滿意度
在VR游戲中射擊 , 無論是面向模擬器還是街機端 , 感覺就像是與控制臺或PC上的傳統射擊游戲完全不同的游戲類型 。 該武器現在是一個3D對象 , 而不是本質上覆蓋在您的視口中的圖片 。 它需要更接近實際槍法的東西才能瞄準目標并實際擊中它 。
在VR中拍攝是真正的下一代體驗】在VR中瞄準目標并擊中目標感覺比在傳統游戲中更有價值 。 每一輪都感覺像是一個小小的個人勝利 。
甚至在我們接觸其他游戲元素之前 , 為VR槍支裝槍套、重新裝彈、修改和操作本身就是一項引人入勝的活動 。
最佳VR射擊游戲
那里有很多VR射擊游戲 , 但其中一些值得一提的是他們令人愉快的槍戰 。
在VR中拍攝是真正的下一代體驗
文章圖片
GunClubVR(用于OculusQuest和Steam)一開始看起來和感覺有點像廉價的手機游戲 , 但它實際上是一個比你想象的更深入的標題 。 根據您的風格購買和改裝槍支 , 并進行基于技能的活動(例如射手挑戰) , 讓您充分參與其中 。
在VR中拍攝是真正的下一代體驗
文章圖片
生化危機4VR(Quest2)是一個完美的例子 , 展示了VR對射擊游戲的影響 。 它將經典的過肩射擊游戲《生化危機4》轉變為具身化的第一人稱VR射擊游戲 。 用你的手槍或霰彈槍拼命地擊退前進的部落 , 這讓五分鐘的游戲玩法比一些平板射擊游戲在整個跑步過程中所能做到的更令人興奮 。
在VR中拍攝是真正的下一代體驗
文章圖片
Half-LifeAlyx(PCSteamVR)不僅僅是展示VR游戲可以和應該成為的東西 , 它還擁有絕對精彩的槍戰 。 站在冰冷、混凝土、燈光昏暗的地下室 , 摸索著重新裝填手槍 , 而頭蟹僵尸正朝你走來 , 這是永不過時的事情 。
還有許多榮譽獎 , 包括基于槍支的另類VR游戲 , 例如BONEWORKS、PistolWhip或SuperhotVR 。 特別是Onward是一款開創性的mil-sim(軍事模擬)多人射擊游戲 , 它比Counterstrike等電子競技游戲提供了飛躍 。
VR拍攝還有提升空間
雖然我們認為VR射擊游戲對在視頻游戲中的射擊感覺提供了最實質性的改變 , 但這種體驗有一些粗糙的地方 。 最大的限制是運動 。 在平面屏幕射擊游戲中 , 您只需將搖桿推向正確的方向即可在關卡中加速 , 但在VR中 , 除非您喜歡與物體碰撞 , 否則您無法實際跑來跑去 。

相關經驗推薦