elige推特:1萬6的加時賽經濟設定太蠢了

先前在Liquid戰勝fnatic的比賽中 , 雙方曾在Dust2激戰至25:21 。 就匪家開場的中路穿門(尤其是連狙穿門)這一老生常談的問題 , EliGE發布了一則推特 , 認為不合理的加時賽經濟設定導致這一現象的放大:
elige推特:1萬6的加時賽經濟設定太蠢了
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“既然比賽已經贏了 , 那么我就有權提兩句了 。 1萬6的加時賽經濟設定實在是太蠢了 , 每次要過B點都必須都必須浪費一個煙才敢過去 。 ”
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“如果能改掉這點 , 那么就不會有人在意中門應該做成鐵的還是木頭的了 。 ”
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許多留言者對EliGE的言論持不同意見 , 許多人以觀眾視角出發:
“Dust2的中門確實挺蠢的 , 是得改 , 但是1萬6的經濟還是挺好的 , 因為我們不希望看到隊伍在加時還想著保槍 , 這太無聊了 。 ”
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有人列舉出Dust2中門改動的必要性:
elige推特:1萬6的加時賽經濟設定太蠢了】“CT不用每局都浪費一個寶貴的煙;不用上來五秒就大殘;不用讓匪開局就免費獲得信息 。 ”
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