原神:夜蘭卡池流水不會太高,原因或與行秋有關

親愛的旅行者們大家好 , 我是小喵 , 本期我們談論一下夜蘭 。
原神:夜蘭卡池流水不會太高,原因或與行秋有關
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夜蘭作為2.7版本的空降角色 , 人氣上并沒有占據著太多的優勢 , 在夜蘭的身上 , 玩家關注更多的是她能否勝任行秋的位置 。 因為就目前的角色配隊上來說 , 行秋在每個位置上都是關鍵的存在 , 而能否替代行秋也成為了影響夜蘭卡池流水的重要因素 。
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之前小喵看到一篇文章 , 是網友統計的“關于玩家對于夜蘭抽取意愿的數據” , 結果顯示 , 打算抽取夜蘭和不抽夜蘭的玩家差別不大 , 打算抽取夜蘭的玩家略多出一些 , 大約占了56%左右 。 從數據上來分析 , 看似抽取夜蘭的玩家要多一些 , 但是對于一個角色來講 , 如果占比不能達到70%以上 , 那么角色的卡池流水就會很一般 , 像胡桃甘雨的卡池 , 玩家的抽取意愿都在85%以上 。
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究其原因 , 不僅僅是因為空降角色 , 還與夜蘭沒有劇情的依托 , 建模效果一般 , 在玩家的心目中沒有認同感等有關 。 最主要的原因還有一點 , 就是有行秋這位六星的水神存在 。
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我們先來看行秋的技能 , 行秋的元素戰技與元素爆發都能召喚雨簾劍 , 并且能對敵人進行持續掛水 , 還有抗打斷、減傷和治療回復的效果 , 特別是抗打斷和減傷 , 在原神的游戲中是非常強的技能效果 。
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我們再來看夜蘭 , 夜蘭只有元素爆發開啟時 , 才能對敵人進行持續的掛水 , 雖然傷害比起行秋要高出一些 , 但是對于玩家來說 , 需要的并不是一位高傷害的輸出角色 , 而是能有效并持續掛水的輔助角色 。 從輔助效果上來說 , 夜蘭雖然擁有增傷的能力 , 但是行秋的抗打斷和減傷 , 是不可被替代的 。
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總之 , 夜蘭想要完全替換行秋是不可能的 , 有行秋的玩家們對于夜蘭的出現也無需太過擔心 , 而夜蘭與行秋哪個比較好一些 , 這就要看隊伍搭配的需求了 。 正因為有行秋這樣一個bug級別的角色存在 , 小喵猜測夜蘭的卡池流水并不會太高 。
原神:夜蘭卡池流水不會太高,原因或與行秋有關】互動話題:大家覺得夜蘭能否替代行秋成為新一代的戰神?歡迎大家暢所欲言 。

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