風雨飄搖20年,是什么讓MMO保持活力?網易是首當其沖的原因
作為一種成功的娛樂商品 , 游戲市場早已進入“百家爭鳴”的時代 , 每年都有許多新游如雨后春筍般出現 , 前一秒大家都還在談論電競 , 后一秒就扎堆去體驗開放世界 。 而在紛紛擾擾的潮流變更中 , 有一種游戲類型卻能夠經久不衰 , 風雨飄搖20年依然屹立不倒 , 那就是網絡游戲的集大成者 , MMORPG 。

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MMORPG , 一度是網絡游戲的代名詞 , 像是國人最為熟知的“傳奇”、“魔獸”都屬于此 , 說是最受玩家歡迎的游戲類型也不為過 。 雖然在當今MOBA和FPS為主的電競游戲沖擊下 , MMORPG的市場份額已經大幅度縮水 , 可是論起此類游戲的江湖地位 , 依舊無人可以撼動 。 那么 , 是什么原因讓MMORPG至今仍保持活力呢?網易等大廠的支持 , 可能是首當其沖的原因 。

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對于很多游戲廠商而言 , 研發出一款深受玩家喜愛的MMORPG , 就是一頂桂冠 , 足以讓你在整個游戲行業中揚名立萬 。 不過 , 這也代表著其難度和挑戰性——因為歷史和規模的原因 , MMORPG變成了研發周期最長、費用最高、持續運營投入最大的游戲類型 , 雖然做好一款MMORPG能維持數年乃至十數年的收益 , 但游戲的不間斷投資卻讓很多廠商頭痛 。 在這種種情況下 , 越來越多的廠商把資金投放在周期短、收益快的手游項目中 , MMORPG的市場規模也因此不斷萎縮 。

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而網易 , 就像是MMORPG最后的堅守者 。 目前國內最后一款MMORPG , 正是網易于2018年所推出的武俠網游《逆水寒》 , 而在這款游戲正式上線之前 , 則是更為漫長的研發時間——據悉 , 《逆水寒》這款游戲早在2012年就開始正式立項 , 之所以在2018年才上市 , 就是因為網易想要打造一款無論是畫面表現還是細節設定都超越同時代產品的旗艦級端游 。 因為在細節上的精益求精 , 讓《逆水寒》的研發團隊在游戲開發上花費了大量的時間和精力 , 以至于成為“時代的余暉” , 自《逆水寒》之后 , 國內再也沒有出現過一款夠水準的MMORPG 。

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如果說網易只是把《逆水寒》推出市場就萬事大吉 , 那么它完全稱不上MMORPG的守護者 。 事實上 , 在《逆水寒》上市之后 , 網易依舊保持了一個超過200人的龐大研發團隊 , 對游戲進行持續性的更新迭代 , 自從上市之后 , 《逆水寒》就保持了每周都有內容更新 , 每個季度都有新資料片上線的超高速更新速度 , 各種最新的黑科技、最受玩家追捧的新玩法內容也因此源源不斷的融匯貫通到游戲中 , 滿足玩家們對可玩性的強烈需求 。

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轉眼之間 , 《逆水寒》已經上線將近四年 , 第15部資料片 , 也將正式上線 。 在四周年資料片中 , 《逆水寒》不但會上線一個全新的機動型近戰職業“荒羽” , 還會增加全新的PVP玩法模式、上線“奇謀系統”跨服比武 , 幫戰玩法也會迎來30vs30據點爭奪戰的新嘗試 。 可以說 , 正是這些接踵而至的新玩法、新內容 , 才能讓游戲保持旺盛的生命力 , 滿足更多玩家的復合性需求 。

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【風雨飄搖20年,是什么讓MMO保持活力?網易是首當其沖的原因】可以說 , 只要有廠商還在認真對待MMORPG , MMORPG的活力就仍會持續 。 那么你認為國內MMORPG有網易的一臂之力嗎?說說你的想法吧 。
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