RNG半決賽遇“報點”事件,粉絲找主辦方要說法,其實這次真誤會了
前導:RNG成功戰勝EG , 拿到了季中賽決賽門票 。 這個結果我們早有預料 , 不過半決賽RNG打得不太穩 , 中間頻頻失誤、粉絲只能仰臥起坐 。 比賽結束后大家開玩笑:原來季中賽考驗的是粉絲心態 。

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RNG獲勝晉級 , 卻依然有些不足之處 。 T1輕松戰勝了G2 , 與RNG會師決賽 。 冠軍之爭必是本屆MSI含金量最高的比賽 , 而在這一切卻發生了一些小插曲 。
RNG半決賽遇“報點”事件 , 粉絲找主辦方要說法
粉絲突然為RNG鳴不平 , 稱他們遇到特殊對待 , 恐決賽出現類似的情況 。 有觀眾稱 , 比賽進行到36分46秒時 , RNG埋伏對手 。 奧恩剛走過f6 , 現場突然爆發呼喊 。 臺下觀眾都在提醒EG戰隊 , 屬于“報點事件” 。 比賽出現這種情況 , 戰隊很可能知悉對手在埋伏或者偷家 , 進而影響比賽結果 。

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LCK現場觀眾本就不待見RNG , 這次比賽只有一小部分LPL粉絲 , 其他的都是外賽區觀眾 。 雖然EG贏比賽概率不大 , 依然有人看好他們 。 只要EG戰勝RNG , 決賽就不難打了 。 所以觀眾現場“報點” , 比RNG贏比賽喊聲還大 。

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看到這一幕 , LPL觀眾表示不滿:直播都能聽到這些聲音 , 現場的聲勢應該更大 。 觀眾“報點”透露RNG的戰術 , 是不是影響了比賽結果?許多人為RNG要說法 , 主辦方怎么回應呢?其實 , 大家這次真的誤會拳頭了 。
【RNG半決賽遇“報點”事件,粉絲找主辦方要說法,其實這次真誤會了】其實這次真誤會了 , 主辦方已經換掉小場館
我們之所以有“報點”這個擔憂 , 源于小組賽的一系列事件 。 當時有觀眾質疑RNG沒裁判、沒錄視頻 , 要求主辦方給個說法 。 LPL觀眾不甘示弱 , 找出現場系列照片指責:觀眾座位比選手更高 , 可以清楚看清他們的電腦屏幕 , 無延遲觀賽 。 大家覺得這才是真正的區別對待:如果有觀眾看到了選手的操作 , 故意大喊“報點” , 很可能影響比賽結果 。

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這種擔憂一直延續到了半決賽 , 所以大家聽到比賽現場有人大喊 , 便質疑他們“報點” , 影響比賽結果 。 實際上半決賽場館跟對抗賽不一樣 , 現場有媒體和主播前去觀賽 , 證明主辦方已經換了場館 , 比之前的更大更寬敞 , 布局也不一樣 。 這次選手在臺上 , 觀眾在臺下且看不到電腦屏幕 。

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因為選手都是正對觀眾的 , 不像小組賽那樣觀眾坐在選手上方 , 可以無延遲觀看比賽 。 現在觀眾只能看現場屏幕 , 跟選手屏幕有十秒鐘的延遲差距 , 況且他們都戴了降噪耳機 , 聽不清觀眾具體說什么 。
總結
在我看來 , EG如果真被臺下聲音影響到 , 輸的只會是自己 。 無論觀眾真的想報點 , 還是為EG戰隊歡呼 , 都不會影響最終結果 。 他們已經不是“無延遲觀賽” , 沒法看到選手屏幕了 。 或許之前LPL觀眾提出質疑 , 主辦方也承認問題、改正錯誤 。
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