三國殺三個華雄技能一覽,六血魔將終究是錯付了
三國殺里有兩個武將很奇葩 , 一個是兀突骨 , 一個是華雄 。 #三國殺移動版#
技能全是負面技能 , 甚至資敵技 。 存活全靠自身高體力值硬扛 。
但這體力值高也是真高 , 華雄有個“六血魔將”的稱呼 , 兀突骨15點體力值上限 。
可惜華雄終究還是辜負了這個稱呼 。

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三國殺里有三個華雄 , 技能各有不同 。
標華雄“耀武”:鎖定技 , 當你受到【殺】造成的傷害時 , 若此【殺】為紅色 , 你令傷害來源選擇一項:回復1點體力或摸一張牌 。
界華雄“耀武”:鎖定技 , 當你受到【殺】造成的傷害時 , 若此【殺】為紅色 , 傷害來源回復1點體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色 , 則你摸一張牌 。
標華雄和界華雄的區別在于 , 界華雄“耀武”終于不再是單純的負面 , 偶爾自己也能摸張牌 。

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但謀華雄變化就有點大了 。
謀華雄“耀武”:鎖定技 , 當你受到【殺】造成的傷害時 , 若此【殺】為紅色 , 傷害來源回復1點體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色 , 則你摸一張牌 。 謀華雄“揚威”:出牌階段限一次 , 你可以摸兩張牌并獲得“威”標記 , 然后此技能失效直到下個回合的結束階段 。 擁有“威”標記的角色直到出牌階段結束 , 可以額外使用一張【殺】、使用【殺】無距離限制且無視防具 。

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“耀武”技能沒變 , 與界華雄相比 , 多了一個“揚威”技能 。
但是!謀華雄不再是六點體力!
變成了開局4點體力上限加五護甲 。
雖然硬要算起來 , 可以說是開局9血 。 但不是6點體力后 , 總感覺這個華雄差了什么 。

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尤其是這個謀華雄竟然不再是一個廢武將了 。 擺脫了華雄一直被嘲諷弱雞的陰影 。
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