新游《純白和弦》上手體驗:亮點尚可,游戲性有待提升
《純白和弦》是新出的一款手游 , 雖然說有RogueLike戰斗為吸引人的噱頭 , 本質上還是一款各種二次元妹子(老婆)然后“刷刷刷”的橫版游戲 。

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對戰界面可參考下圖 。
人物是q版 , 卡片類似同類手游中的技能 , 玩家使用卡片就是發動技能 , 而傳統手游“技能點”或者“冷卻時間”的限制在本作中就是圖片最下中間的數字 , 它代表了同一時刻能使用卡片的最大【點數和】而不限制卡片使用張數——每張卡片的左上角都有對應的點數 。

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對戰本身沒有太多亮點 , 即使玩家不使用任何卡片 , 人物也會自動攻擊 , 玩家使用某些強力卡片后 , 會有動畫來表現“爆發性” , 但這些畫面表現力就比較微弱 。
同時 , 主界面的美術表現也不算優異 , 如果是資深手游玩家 , 已經能感覺到《純白和弦》算是一款換皮手游 , 游戲劇情中規中矩 , 更何況大多數玩家可能都不是沖著劇情來的;抽角色、抽卡片是氪金點 , 升級人物屬性、升級卡片屬性等需要的耗材就需要不斷下副本(或者說常規的爬塔) , 這是最浪費時間的地方 。

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作為針對男性玩家的游戲 , 《純白和弦》的妹子也不能算特別養眼——我是將其與《碧藍航線》對比 。 尤其是中國手游市場熏陶玩家審美這么多年 , 《純白和弦》的立繪真的沒法說讓人眼前一亮 , 當然 , 不見得沒有玩家喜歡 。
我想 , 這款《純白和弦》如果前期砸錢推廣 , 應該能吸引到不少玩家入坑并氪金 , 但由于游戲性不足 , 可能玩家難以沉淀 , 開服推廣期過后 , 游戲在線人數就會下降 , 嚴重影響游戲營收 , 引發各種惡性循環 。
【新游《純白和弦》上手體驗:亮點尚可,游戲性有待提升】綜合來說 , 如果喜歡二次元妹子和RogueLike卡牌元素 , 這款《純白和弦》還可以試一試 。

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