微軟為專注自身IP曾拒絕《蜘蛛俠》系列開發

近期,外網玩家在翻閱《The Ultimate History of Video Games》第二卷時發現了一段關于《漫威蜘蛛俠》系列開發的來龍去脈 。
微軟為專注自身IP曾拒絕《蜘蛛俠》系列開發
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實際上,漫威副總裁Jay Ong在2014年與動視和平解約后就曾考慮向索尼,任天堂和微軟提議為旗下IP《蜘蛛俠》系列創造全新的3A級電子游戲,不過由于任天堂選擇按照自己的產權進行游戲開發,所以并未進行洽談 。
【微軟為專注自身IP曾拒絕《蜘蛛俠》系列開發】而在與微軟進行洽談后,微軟卻希望專注于自身的IP,因此也拒絕了本次洽談 。最終,Ong向索尼表示了希望借助他們的力量來開發一款可以戰勝《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的游戲的想法后,索尼選擇接受了他們的提案 。
微軟為專注自身IP曾拒絕《蜘蛛俠》系列開發
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而關于游戲開發商最終選定為Insomniac Games的原因,Ong表示是因為該工作室當時所推出的新作《落日超馳》 。這款快節奏并擁有雜技般的戰斗風格之作讓Ong看到了他們未來想看到的《蜘蛛俠》游戲,而實際上Insomniac Games所推出的《漫威蜘蛛俠》系列作也確實點燃了玩家們的激情 。

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