從長遠來看 , 可觀的效率提升 , 大大降低了公司的運營成本 。
▲圖片來自:DHL
不只是 DHL , 波音、通用電氣(GE)、亞馬遜、愛科(AGCO)等企業都在使用 Google Glass , 以提高其員工的生產效率 。
把 AR 放到手機里 2016 年 , 隨著 VR/AR 設備的大量涌現 , 其內容上的短板與隱憂也逐漸浮現 , AR 這一新興技術仿佛一夜之間變成了明日黃花 。
然而在 2017 年 , 蘋果一把把它拉了回來 。
▲圖片來自:Apple
在當年的 WWDC 上 , 蘋果軟件工程高級副總裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)手握一臺 iPhone 7 , 在他面前的桌子上放了一杯咖啡、一盞燈 , 以及一個花瓶 。 當然 , 它們都是虛擬的 。
蘋果向開發者開放了 ARKit 增強顯示開發平臺 , 極大地降低了 AR 應用的開發門檻 , 更為關鍵的是 , 消費者不再需要專門的 AR 設備 , 只需要一臺 iPhone , 即可獲得不錯的 AR 體驗 。
▲IKEA Place
同年 9 月 , 宜家推出了基于 ARKit 開發的 AR 應用——IKEA Place , 通過它 , 用戶可以毫不費力地將沙發、床等家具移動到家里的各個位置 , 以查看布局、顏色搭配是否合理 。
這款應用對于消費者來說是一個很好的工具 。
宜家全球數字業務主管邁克爾·瓦爾德斯加德(Michael Valdsgaard)表示 , 一直以來 , 宜家都在期待這樣一款 AR 應用的面世 。
「我們等待像『蘋果 ARKit』這樣的技術很久了 。 」瓦爾德斯加德說 。
▲蒂姆·庫克 , 圖片來自:CNBC
蘋果 CEO 蒂姆·庫克(Tim Cook)曾在 2017 年的財報電話會議中表示:AR 將成為主流 。
雖然我們現在還只觸及冰山一角 , 但它將永久改變我們使用技術的方式 。
正如庫克所說 , AR 還存在著很多可能 。 經過幾年的挖掘 , AR 目前已被廣泛應用于各行各業 , 包括教育、零售、運動健康等 。
不過 , AR 技術的應用范圍雖然廣 , 但大多局限于簡單的內容呈現 , 真正觸及用戶痛點的 , 少之又少 。
AR 最應該放在車里 論實用 , AR-HUD 得算一個 。
作為人類的「第三空間」——汽車 , 在某種程度上 , AR 技術與 HUD 系統天然匹配 。
HUD(抬頭顯示 , Head Up Display)最早應用于航空軍事領域 , 是一項為安全而生的配置 。 它可以把車速、導航等重要信息投影到駕駛員面前 , 降低駕駛員低頭看儀表的頻率 。
自 1980 年誕生以來 , HUD 越來越清晰實用 , 可顯示的信息也越來越豐富 , 但也有不少人認為 , HUD 是「高科技的噱頭」 。
▲1988 款通用 Oldsmobile Cutlass 上的 HUD 可提供的信息十分有限 , 圖片來自:通用汽車
其中真正讓 HUD 轉變為真實用車需求 , 擺脫爭議的 , 是導航信息的加入 。
當我們越來越依賴導航時 , 開車低頭看導航正成為一種極不安全的行為——
當車速為 120km/h 時 , 低頭 1 秒看導航 , 就相當于盲開 33m , 而路況更為復雜的城市道路 , 則讓低頭看導航這件事變得更加危險 。
▲常規 HUD 所顯示的導航信息
顯然 , 帶導航信息的 HUD 是一個不錯的解決方案 。 但由于物理層面的局限 , 普通 HUD 所顯示的導航信息通常都比較簡單:箭頭+距離 , 完事兒 。
AR 的引入 , 則大大提升了 HUD 的實用性 , 直接投影到前風擋上的 AR-HUD 不僅可以結合道路情況 , 清晰地為駕駛員呈現導航信息 , 部分車型還擁有跟車目標識別、碰撞預警等功能 。
飛凡汽車+華為=最佳拍檔 AR-HUD 是一個極為精密的光電系統 , 它需要整合 ADAS 系統所采集到的行車信息 , 輔以優秀的人機交互設計 , 將信息投射到前風擋上 。
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