2022MSI再起爭議,多虧了大師兄直播讀公告!

2022英雄聯盟季中冠軍賽小組賽已全部結束 , 過程可謂是風波不斷 。
RNG本已拿下3-0在小組遙遙領先 , 結果一夜之間 , 拳頭賽事負責人表示在線下參賽的隊伍延遲比實際設定的要高 , 于是將RNG戰績清零 , 要求RNG參加的比賽進行重賽 。 好在RNG足夠爭氣 , 重賽依舊打出了3-0的戰績 , 最終以9勝0負的成績位列小組第一名出線 。
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重賽后RNG依舊3-0、延遲問題解決 , 拳頭官方也在微博發布了道歉聲明 , 表示將給大眾一個交代 。
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這時 , 卻有網友們發現 , MSI的ping值似乎并不如官方所說的那樣簡單 。
2022MSI再起爭議,多虧了大師兄直播讀公告!】有人發現 , 和官方設定的35ms不同 , T1的上單Zeus在比賽中顯示的ping值為22ms 。
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而拳頭官方的公告原本沒有解釋這個問題(通過大師兄的直播可以看見原文中沒有這段話) , 被網友發現后才對此做出解釋 , 表示釜山賽場上 , 由于延遲工具的測試問題 , 游戲中顯示的ping值和實際不同 , 慢了13ms , 所以雖然選手們顯示的延遲是22~24ms , 實際上延遲達到了35ms 。
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這種說法并不能使人信服 , 再加上拳頭連夜修改公告的行為 , 激起了更多觀眾的憤怒 。 原本是現場延遲高于35ms , 對現場的參賽隊伍不公平 , RNG也進行了重賽 , 現在現場延遲低于35ms , 是不是又對RNG不公平了呢?
國內官方解說和很多選手們也開始針對這一事件進行整活 。
在MSI飯堂夜第一期 , 解說們紛紛表示有點卡 , 得重開:
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Doinb在直播時 , 也說自己好卡 , 讓大家報ping值 , 要求重開比賽 。
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無論如何 , 大家對各個參賽隊伍都不應抱有敵對情緒 , 這鍋只能拳頭自己來背 。 當初既然已經決定讓LPL賽區線上參加MSI , 就該早日對各種設備、延遲工具進行測試 , 以保證賽事公平公正順利進行 。
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一場電競賽事的完成需要多方共同努力 。 藍海電競文創推出的電子競技員職業培訓課程 , 包括基礎的網絡應用基礎知識、互聯網應用基礎知識等 , 以便在遇到突發情況時能夠更快解決問題 。 考取電子競技員職業等級證書后 , 還可享受與國家職業技能證書等同的政策待遇 。
希望拳頭能做出令大家滿意的解釋 , 調試好設備與延遲工具 , 讓MSI順利進行 。

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