別人在游戲中收獲愛情、金錢、名譽,而我只獲得了暴躁與憤怒

就王者玩家來說 , 有沒有覺得自己在玩了這么久王者后 , 不僅得不了快樂 , 反而變得越來越易怒暴躁了 。
相信大多都看看過關于玩王者前VS玩王者后的梗吧 。 尤其是關于耀陽的 , 玩游戲前是個帥氣的男神 , 而玩了游戲后 , 成為了“鍵盤殺手” , 散發著怒氣 。 還有呂德華 , 可以說是“手機終結者” 。 游戲輸了 , 或者失誤后 , 就拿著自己的手機 , 開始憤怒地“切菜” , 發泄著內心的情緒 。
別人在游戲中收獲愛情、金錢、名譽,而我只獲得了暴躁與憤怒
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別人在游戲中收獲愛情、金錢、名譽,而我只獲得了暴躁與憤怒】我們都被他們生氣發怒的行為而逗笑 。 其實對于王者榮耀玩家來說 , 大多數人也有著和他們一樣的情況:游戲玩久了之后 , 都變得易怒起來 , 甚至比他們更嚴重 。
就拿自己來說 , 玩了這么多年的王者 , 我獲得的快樂變得越來越少 , 而憤怒暴躁卻越來越多 。 在心情不好時 , 碰到玩對局輸了 , 難受暴躁 。 遇到隊友坑了 , 我更會和隊友吵架 , 怒吼起來 , 或者擺爛 , 掛機坑人 。 如果我也有大主播們那樣的財力 , 恐怕也會一樣砸東西 。
女生可能沒這么明顯的情緒變化 , 但對于我們大多數男生來說 , 都會異常的激動 。 我的室友在遇到坑隊友時 , 在遇到一片紅的負戰績時 , 會聲嘶力竭地咆哮 。 對于其它寢室 , 我也經常聽到罵人和怒吼聲 。
當我氣消下來時 , 總在想這到底為什么?原本給我們帶來許多快樂的王者 , 如今卻讓我們變得更加得易怒起來?
首先要談為什么會對一件事暴躁 , 就得有個必要的前提 , 那就是你得先沉迷上王者榮耀 , 在乎游戲的輸贏 , 在乎游戲的段位排名 。 因為一個對王者不著迷的人 , 在連輸之后最對將它刪除了 , 不再碰了 , 或者根本不在乎輸贏 。 而不會像沉迷的人一樣 , 等憤怒消失以后又開始去玩它 。
比如一個熊孩子 , 弄壞了別人珍貴的手辦 , 化妝品之類的物品 , 自己不會有太多情緒變化 , 因為這些物品不屬于自己 , 自己不在乎 。 但如果是自己的東西 , 肯定會氣得咬牙 , 被弄壞的東西對自己來說越在乎 , 肯定越生氣 , 越煩躁 。
又或者 , 大部分人不會因為自己沒考上清華北大這件事而煩躁 , 因為知道自己的實力 , 所以沒把這件事放在心上 。 但自己會因為沒錢沒對象催婚這些生活瑣事而煩惱變得煩躁 。 一切歸根到底都是因為自己在乎它 , 因為在乎 , 所以發怒 。
王者榮耀 , 作為一款國民級現象手游 , 在2020年便已經達到日活用戶一個億 。 毫無疑問 , 它是非常成功的一款國民級手游 。 有足夠的能力吸引著每個玩家入坑 , 讓他們逐漸在乎王者榮耀 。
我便是那在乎王者榮耀的玩家之一 。 從高中開始玩 , 一直到現在 , 玩了將近7000場 。
別人在游戲中收獲愛情、金錢、名譽,而我只獲得了暴躁與憤怒
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如果平均算10分鐘一局的話 , 那么我就差不多玩了1000多個小時 , 相當于不吃不喝不睡覺玩了大約50天 。 我這還算是中等的 , 我看游戲上我其他朋友 , 玩了一萬多次的大有人在 。 而正是王者的優秀讓我們成功迷上它 , 從而非常的在乎游戲里那毫無實際意義的輸贏 , 以及排名 。
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其次 , 便是我們從游戲中得到的正反饋變少 。 在最初玩游戲時 , 我們大多體驗過和別人對局戰斗 , 以及與朋友、對象一起并肩作戰的快感 。 可隨著對游戲迷戀加深 , 我們更多在乎的是輸贏與游戲里的排名 , 對快感獲得的條件越來越苛刻 。 但因為王者榮耀的ELO匹配機制的缺點 , 讓我們匹配到和我們實力并不對等的隊友和對手 。

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