米哈游:《絕區零》定位16+游戲,沒有“低幼”設定,希望別出圈

店長:吉祥物 , 那個機械兔子 。
凍梨:絕區零這個PV的背景音樂有點兒上頭 , 聽多了容易抖腿……
米哈游:《絕區零》定位16+游戲,沒有“低幼”設定,希望別出圈
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米哈游:《絕區零》定位16+游戲,沒有“低幼”設定,希望別出圈】這次的PV , 凍梨反復看了幾遍 , 末日廢土、福瑞、朋克風、神經機械義肢、器械的暴力美學 , 說白了就是看起來就很得勁的那種 , 米哈游的新風格嘗試?
米哈游:《絕區零》定位16+游戲,沒有“低幼”設定,希望別出圈
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現在來和大家聊一些我發現的小細節 。 角色分了5個陣營 , 用凍梨的初印象來描述:主角一行人、日式道場、重工、紳士之家、歐式家政公司 。 由于還未給出明確的中文 , 只能簡單劃分 。
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在戰斗畫面上 , 可以很直觀地發現每個角色所使用的武器類型都是完全不同的 , 各種特化的磁暴刀、重錘、電鋸、雙槍、巨炮等等 , 對比了一下 , 互相之間從類別到風格就無法實現統一 。 大膽猜測 , 這個游戲不需要抽武器 , 玩家只需要解鎖角色即可 , 至于會不會有一些細節上的“命之座”之類的東西 , 我看是逃不掉的 。
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玩法上 , 并沒有看見角色之間的戰斗 , 只演示了PVE內容 , 依照米哈游一貫的設計 , 這崩塌的數值明顯不適合做PVP , 很難維系好各角色之間的平衡 。 而且 , 原神4人聯機都經常延遲 , 不太指望玩家對戰優化如何 。 不過 , 凍梨個人也是不喜歡PVP玩法的 , 倘若真是主推PVE , 還不錯 。
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官方的宣傳背景上標注了16+游戲 , 按照市面上其他同級別的游戲 , 在一些玩法、劇情上會相對大膽一些 , 至少那種低齡化的孩童玩鬧式劇情會少許多 。 本身《絕區零》的世界觀就不是“和平、陽光、美好” , 存在一些末日、廢土、災害 , 希望編劇不會擱那玩一些尷尬又違和的設定 。
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出現了幾幕多角色作戰的畫面 , 凍梨簡單猜測一下 。 玩家單刷 , 半單機的關卡玩法 , 類似崩壞三可同時攜帶3名角色 , 之間有一定的連攜設定 。 多玩家刷本 , 各自操控一名角色 。 再加上問卷調查內對某類游戲的著重調研 , 真相已經很明顯了 。
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高情商:角色雙重身份設定 。 低情商:家園玩法 。 這是附帶一些模擬經營類的設定么?再加上角色陣營對應的一些工種職業 , 治理街區?不過這種玩法從一張宣傳圖很難表述清楚 , 等后續測試開啟 , 應該會有不少消息同步放出 。
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無論如何 , 我只希望這個游戲不要出圈 , 例如原神 , 當太多從未接觸過這類游戲的玩家慕名涌入時 , 總會引發一系列難以描述的矛盾 。 如今網絡上對原神玩家的“圍剿” , 快兩年了 , 仍未平息 , 甚至愈演愈烈 , 倦了 , 毀滅吧 。
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對了 , 看了下部分玩家的截圖 , 他們是在預約后的抽獎時獲取了“調律測試”資格 , 等這批幸運玩家瓜分完后 , 才是凍梨這種非酋等候系統大規模篩選發放 , 不出意外我大概率又是“謝謝惠顧”的路人 。

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