CPU|英特爾發布12代酷睿HX處理器:面向發燒級移動市場

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英特爾已經正式發布了12代酷睿移動處理器 , 在性能上比11代酷睿處理器要強得多 , 特別是處理器的游戲性能更是提升了不少 。 而現在英特爾又推出了HX系列處理器 , 無論是功耗還是規格又得到了新的提升 , 其中功耗將提升至55W , 而作為旗艦處理器的酷睿i9-12900HX處理器更是擁有16核24線程的規格 , 已經和桌面級處理器不相上下 。


首先是規格 , 相比較已經發布的12代酷睿處理器 , HX系列在核心數量上有著一定的提升 , 例如作為旗艦型號的酷睿i9-12900HX處理器就擁有16核24線程的規格 , 其中16核包括8個P核以及8個E核 , 從規格上來說已經和桌面版的處理器不相上下 , 同時支持DDR5 4800以及DDR4 3200內存 , 不過似乎沒有發現HX系列處理器支持LPDDR5內存 。 在外接設備上 , 12代酷睿處理器也將支持包括PCIe 5.0以及PCIe 4.0兩種通道 , 其中PCIe 5.0為X16的通道 , 而PCIe 4.0則為X4通道 。 同時包括ECC內存糾錯、Raid 0、1、5等功能也是一應俱全 。 實際上你把HX系列當成是擁有更高功率與規格的HK處理器就行 。

既然是HK系列的強化版 , 自然HX處理器在性能上就更地出眾 , 首先是理論性能 , 英特爾放出了酷睿i9-12900HX處理器與上一代的酷睿i9-11980HK處理器進行對比 , 單線程性能與酷睿i9-11980HK處理器相比提升了17% , 當然這其中主要原因就是架構的更新換代 。 此外得益于更多的核心與線程 , 酷睿i9-12900HX處理器的多線程性能更是提升了64% 。


具體到專業應用中 , Blender 3.12的渲染測試下 , 酷睿i9-12900HX處理器的性能提升幅度達到了81% , 而更偏向實際應用的CrossMark性能提升幅度也達到了33% 。 當然與Blender這樣的渲染軟件相比 , CrossMark的負載略小 , 因此實際性能提升就沒有理論值來得明顯 。 并且在AutoDesk之中 , 酷睿i9-12900HX處理器的提升幅度也在25%上下 。 至于像虛幻5引擎開發軟件中 , 酷睿i9-12900HX處理器相比較酷睿i9-11980HK能夠節省49%的時間 , 對于專業人員來說顯然是一個巨大的喜訊 。

英特爾表示酷睿i9-12900HX處理器同樣是一款面向游戲玩家的終端產品 。 而在實際游戲表現中 , 我們也可以看到酷睿i9-12900HX處理器配合NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡的實際游戲表現 。 包括《孤島驚魂6》擁有128幀 , 《地平線5》的149幀 , 而在《全面戰爭3》這樣對CPU性能要求頗高的游戲之中 , 同樣可以達到114幀的成績 。 可以說酷睿i9-12900HX處理器的表現還是相當不錯的 。 當然英特爾倒是沒有給出酷睿i9-12900HX處理器與其他處理器之間的游戲對比 。

此外對于部分追求極致性能的發燒友來說 , 英特爾HX系列同樣支持超頻 , 也就是說借助超頻將處理器的性能能夠壓榨到極致 。 而全新的混合架構也給了用戶更多的超頻選項 , 包括新增的能效核超頻 , DDR5超頻 , 此外HX處理器也優化了英特爾Speed Optimizer功能以及強化Extreme Tuning Utility功能 , 讓處理器的實際表現更加出色 。


英特爾HX處理器能夠擁有更高的規格以及性能提升 , 其中一個重要的原因就是功耗的增加 , 從而讓處理器性能擁有更多的性能發揮余地 。 比如說所有的HX處理器的基本功耗都為55W , 相比較之前的45W有著10W的提升 , 而最大睿頻功耗更是達到了157W 。 而且在HX系列處理器中 , 12代酷睿i7-12800HX處理器與i9系列HX處理器實際上在核心規格上是一樣的 , 均為16核24線程 , 只不過在頻率以及L3緩存上有一定的區別 。

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