meta|iOS封閉是原罪?很多人選擇用腳投票( 二 )


從iOS5到iOS7 , 蘋果陸續整合了語音助手Siri、數據共享服務iCloud、TouchID等超前功能 , 并且UI風格也逐漸向扁平化發展 。
而此時的安卓推出了備受詬病的Android4.0 。 當時谷歌為了針對良莠不齊的手機品牌做適配優化 , 花了很大功夫放在底層改造上面 , 比如優化系統速度、重新設計窗口生命周期等等 。 但是與此同時 , 系統的各種bug也隨之而來 。 那一年是2011年 , 而小米也趁機針對中國市場推出了更好的MIUI系統 , 并因此大受歡迎 。
隨著各種安卓定制系統的出現 , 市面上的Android系統和iOS越來越像 。 一開始 , iOS在喬老爺子的掌控之下 , 堅持擬物風格 , 模仿日常生活中的器具的按鈕 , 無論是界面排布還是圖標和按鈕設計 , 都嘗試還原真實性 。 這樣的擬物風格 , 毫無疑問對于消費者接受初代iPhone這樣的新事物來說 , 無疑具有很好的引導作用 。
不過 , 在喬老爺子過世之后 , 蘋果開始轉變iOS的設計風格 , 從iOS7開始 , 風格轉向扁平化設計 。 iOS的圖標引導效果弱化了很多 , 當時大量消費者接受不了 , 因而備受質疑和批評 。 但是 , 僅僅過了幾年后 , 不僅蘋果自己在扁平化的UI風格上蒙頭狂奔 , 而且一直以來亦步亦趨的安卓定制系統們 , 也紛紛倒戈扁平化設計 。 到現在 , 扁平設計已然是移動操作系統和PC系列的主流 。

從這段歷史中 , 我們也不難看出iOS在操作系統上引領者的角色 。 不過 , 從2014年以來 , 隨著安卓系統 , 特別是國產定制系統的大踏步改進 , 不僅UI設計上逐漸演變出了自己的風格 , 而且安卓廠商結合硬件上創新 , 推出了很多iPhone所沒有的玩法 , 比如說屏幕指紋識別、壓力感應、紅外遙控等等 。
直到現在 , 安卓手機上早已實現的通話錄音、長截屏、小窗模式以及應用雙開等功能 , iOS仍然尚未提供相應的功能 。
開放還是封閉 , 哪個更好?
前文中 , 喬布斯和谷歌CEO施密特那場爭端的背后 , 其實有著更深刻的問題:谷歌將安卓作為一個「開放」的平臺 , 各個硬件制造商都可以在自己的手機和平板電腦上免費使用它的源代碼 。 喬布斯則固執地信奉蘋果應該將其操作系統與硬件封閉地整合起來 。 作為一個完美主義者 , 喬布斯認為只有將所有影響消費者體驗的環節 , 都掌握在自己的手里 , 才能給用戶提供完美的使用體驗 。
按照這種端到端控制的理念 , 我們就能很容易理解蘋果的各種布局 , 封閉的硬件系統(從初代iPhone開始不支持拆卸電池并且充電線是專用的lighting等)+封閉的軟件系統(只從自家的AppStore安裝軟件的iOS系統)+線下直營店等一系列布局 。

自從互聯網誕生以來 , 開放好 , 還是封閉好 , 就一直被討論 , 至今仍未有結論 。 以智能手機這個領域為例 , 蘋果是堅定的「封閉主義」 , 硬件、操作系統和應用分發的權力 , 都牢牢掌握在自己手里 。 而谷歌卻是堅定的開放者 。 不僅打造的操作系統開源給其他廠商使用 , 任由廠商進行各種魔改 , 而且軟件也能自由進行安裝 。
可以說 , iOS和安卓就是封閉系統和開放系統最為顯著的代表 。 從系統論的角度來說 , 開放的安卓操作系統相比封閉的iOS來說 , 能夠將失誤分散化 , 更有彈性、抗壓能力更強 , 而且自由開放也使得生態系統更為多樣 。 而封閉系統就比較脆弱 , 一旦某一個方面搞砸了 , 就面臨著全線崩盤 。 而蘋果之所以能夠憑借封閉的系統取勝 , 原因在于蘋果擁有喬布斯這樣的天才式人物 。 你的眼光和設計越是出眾 , 你就越有資格走封閉路線 。

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