因為忙著還原真實床單,《星際公民》又被玩家批了

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史上最大眾籌規模的游戲《星際公民》的開發商CloudImperiumGames(以下簡稱CIG) , 曾經給玩家們畫過一個非常美好的餅——他們將會推出一個和《星際公民》同樣世界觀下的 , 劇情豐富的單機游戲《42中隊》(Squadron42) 。
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因為忙著還原真實床單,《星際公民》又被玩家批了】到了2022年初 , 人們終于迎來了官方關于游戲的新消息——首席運營官CarlJones在媒體采訪中明確告訴所有人"再等一兩年吧" , 至于那個B測也沒人再提起了 。 數月后官方按慣例發布了一個《42中隊》更新進度報告 , 結果一不小心激怒了已經在氣頭上的玩家們——這段更新一上來就強調了一個關于AI的內容細化:當角色在睡眠區 , 鉆進被窩或離開被窩 , 或者其他什么活動 , 官方AI團隊研究的新內容會使床單變形 , 以增加玩家沉浸感 。
一個靠大家眾籌來開發 , 原定2022年與大家見面的單機游戲 , 如今難見實物 , 游戲開發到哪里 , 進行哪些方面的研究 , 全靠官方一張嘴形容 。 現在在廣大期待《42中隊》的玩家看來 , CIG一邊要求人們耐心 , 一邊和團隊慢條斯理地研究床單紋理 , 這行為很難不讓人血壓升高 。
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于是玩家社區為此炸開了鍋 , 罵聲此起彼伏 , 很多人都不理解 , 原本游戲早就該做出來了 , 既然沒做出來那如今不該加緊進度嗎 , 可為什么CIG還能興高采烈的炫耀自己的床單?2
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也有人表示大家多少有點反應過度 , 雖然官方在這段更新日志的開頭告知了大家他們對此做出的技術攻堅 , 但這只是一個普通的更新日志罷了 , 不代表CIG真的就把人力全都用在了床單上 。
其實事情并非大家所吐槽的那樣復雜 。 時至今日 , 整個《星際公民》已經眾籌超過了4.5億美金 , 回到項目啟動時 , 玩家們之所以如此買賬 , 其實很大一部分是沖著游戲制作人ChrisRoberts的名頭和野心 。 ChrisRoberts的成名之作《銀河飛將》曾打開了宇宙硬核游戲的大門 , 延續了《星球大戰》帶給全球的星際夢想 , 老玩家依就對此念念不忘 。
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