LOL: 烏鴉改版傷害低實則削弱? 轉換思路白嫖為主后期團戰的神!( 二 )


而符文上則推薦選擇征服者點出氣定神閑、韌性、堅毅不倒 , 副系則是選擇啟迪系的神奇之鞋與餅干 。 召喚師技能上則是推薦選擇閃現加疾跑 。
結語
最后可能有朋友會說 , 烏鴉在上路吃不到經驗 , 在中路被刺客直接帶走 。 這里只能說這兩個問題都是烏鴉強度決定的 , 不論什么玩法和思路 , 這對烏鴉來說都是一個難題 , 這就是考驗基本功 。 我們以攢被動白嫖為主的思路 , 反而是最好的應對方法 。 只是在上路時需要注意 , 對手如果有控線意識 , 就要更謹慎的使用技能 , 以免兵線推進過快被控線 。 緩推線的情況下 , 背靠兩波小兵 , 對手也是無法換血的 。
LOL: 烏鴉改版傷害低實則削弱? 轉換思路白嫖為主后期團戰的神!】而出裝上不推薦更常見的面具與冰杖 , 則是現版本烏鴉團戰中最重要的E技能 , 迎來了開大時減少20%CD的加強 , 因此烏鴉并不是十分需要技能極速屬性 , 反而是大招的回復能力AP加成更高 , 因此更需要法術強度 , 此時永霜與峽谷制造者的性價比就更加突出 。 至于輸出問題 , 現在早已不是遍地工具人的版本 , 喜歡拿男槍、劍圣、澤拉斯等輸出玩家不在少數 , 很少會有隊伍缺少傷害的情況出現 。 沒有選擇冰杖的原因則是 , 現版本烏鴉大招第二段自帶60%的減速 , 大多數情況下 , 減速配合E技能命中打出一波連環控制 , 就足以左右團戰勝負 , 因此也不是非常需要冰杖 。

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