|蘋果稱M1適合打游戲,蘋果:我們都有美好的未來

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多年來 , 在Mac上玩游戲是可以的 , 但由于許多者的游戲沒有移植到mac上而受到限制 , 雖然有幾個流行的游戲可用 , 但與Win用戶可用的游戲相比 , 它微不足道 。 對游戲商的采訪 , 只要這家科技巨頭敞開心扉 , 蘋果硅不僅可以參與創意工作 , 還可以參與游戲

M1實現了蘋果硅的引入 , SoC的8核顯卡無法與英偉達和AMD類似 , 但與集顯相比 , 性能的提升是巨大的 。 可以說蘋果硅能夠在增加的圖形設置下進行游戲 , 但幾個跑分測試 , 它的體驗不出色 。 最近接受了游戲商FeralInteractive的采訪 , mac平臺上的高質量游戲有很多觀眾


這些變化是周期性的 , 但在那段時間游戲帶到Mac平臺上遇到了挑戰 。 蘋果從PPC轉向英特爾 , 從32位轉向64位 , 最近又從英特爾轉向蘋果硅—所有這些都需要過渡期和大量工作 , 但在每種情況下 , 它都促成了一種可以帶來更好游戲的局面蘋果電腦 。 一直保持不變的是 , 有一個Mac用戶社區想要在電腦上玩游戲 。 為平臺優化的優秀游戲有一定的受眾群體
與具有集成的Mac相比 , 具有專用顯卡的Mac的價格要貴得多 , 但M1的到來使產品線的一切都保持一致 , 消費者仍然需要為性能更好的M1 Pro和M1 Max支付更多費用 。 隨著負擔得起的蘋果硅Macs現在可以使用更好的顯卡 , 人員的一個問題在一定程度上已經消失了

在[蘋果硅?之前 , 所有最受歡迎的蘋果電腦 , 尤其是入門級筆記本電腦 , 都使用英特爾集顯 。 那是個問題 。 需要花費大量的擴開始發周期來優化游戲 , 以確保它在非為游戲設計或設計的設備上運行得盡好 。 問題是AAA游戲經常突破硬件限制 , 需要確信可以讓游戲在廣泛的機器上運行良好 , 通常可以追溯到幾年前 。 當前向蘋果硅的過渡帶來了一些令人興奮的機會 。 與上一代基于英特爾的Mac相比 , 它的功能很大的提升 , 且對于游戲來說可以轉化為更好的性能和增強的圖形保真度
【|蘋果稱M1適合打游戲,蘋果:我們都有美好的未來】蘋果目前正在為今年下半年推出的M2做準備 , 由于它的10核顯卡 , 它會在性能上小幅提升 。 M2 Pro和M2 Max于明年推出 , 配備38核的顯卡 , 這會鼓勵更多的者認真考慮游戲移植到mac 。 早在2020年 , 就蘋果正在一款專注于游戲的Mac , 但無論出于何種原因 , 該產品從未實現過

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