LOL“登場率為0”的裝備: 為戰士專屬打造, 玩家卻忽略了它的存在

在LOL這款游戲中 , 英雄的強勢期 , 往往都是由裝備決定的 , 像傳統AD英雄 , 大多都需要到2-3件套才能發力接管比賽 , 而裝備差距也會影響到團戰的勝負 , 就像觀看職業比賽 , 一件半和兩件套打團 , 英雄之間的差距是非常大的 , 但在整個LOL中 , 裝備數量高達100件 , 并非所有裝備都能夠位居熱門 , 尤其是在神話裝備出現之后 , 出裝順序逐漸固定 , 很多裝備都成為了冷門的存在 , 得不到玩家青睞 。
LOL“登場率為0”的裝備: 為戰士專屬打造, 玩家卻忽略了它的存在
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秘銀黎明登場率為0%
在S11賽季 , LOL加入了一件新裝備秘銀黎明 , 大多數LOL玩家對于這件裝備 , 都感到比較陌生 , 甚至不知道有這么一件裝備的存在 , 甚至就連名字都叫不出來 , 可見其冷門程度有多高了 , 而拳頭上線這件裝備的初衷 , 是幫助戰士英雄解除控制 , 基礎屬性:40AD+300HP+35魔抗 , 而裝備的核心被動效果 , 和水銀是一樣的:移除身上所有的控制效果 , 但和水銀刀不同的是 , 這件裝備提供40%的韌性和減速抗性 。
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從基礎屬性以及被動效果來看 , 這件裝備的提升還是比較大的 , 面對控制型法師英雄 , 收益還是比較高的 , 但從上線以來 , 秘銀黎明就一直不受待見 , 登場率也從來沒有高過 , 在當前的LOL版本 , 更是上千場游戲 , 都遇不到一個選擇這件裝備的玩家(本賽季沒見到過一次) , 可以說其登場率已經基本為0了 , 為何這種能夠幫助戰士解除控制的裝備 , 卻得不到玩家的青睞呢?咱們就來聊聊這件裝備 。
LOL“登場率為0”的裝備: 為戰士專屬打造, 玩家卻忽略了它的存在
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秘銀黎明問題在哪里?
雖然從屬性上看起來 , 這件裝備其實還算不錯 , 但戰士類英雄 , 其本身在團戰中就不是核心輸出 , 對手冠軍的控制技能 , 都不會放在這些英雄的身上 , 更多是針對雙C , 因此戰士在團戰的輸出環境是比中單和AD好上很多的 , 這件裝備這樣看下來就顯得比較雞肋了 , 而同時有輕裝戰士和重裝戰士之分 , 比如青鋼影和諾手這樣的英雄 。
LOL“登場率為0”的裝備: 為戰士專屬打造, 玩家卻忽略了它的存在
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前者大部分英雄都有位移技能 , 比較吃進場時機 , 而后者則是比較笨重 , 團戰大多都是充當前排 , 抓機會進場的輕裝戰士并不依賴這個解控的效果 , 而對于重裝戰士來說 , 這件裝備雖然能夠解控 , 但本身腿短的機制是決絕不了的 , 秘銀黎明的主動效果不同于水銀彎刀的加速 , 本身切不到后排的情況下 , 出了這件裝備依舊沒用 , 而且自身坦度很高 , 根本不怕控制 。
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秘銀黎明如何調整?才能得到重視
LOL“登場率為0”的裝備: 為戰士專屬打造, 玩家卻忽略了它的存在】另外的問題就在于符文和裝備的沖突 , 在精密和堅決系中 , 有兩個可以增加韌性的符文 , 再搭配一雙水銀鞋的情況下 , 對手的控制時間被降低了一半左右 , 原本2秒的控制 , 僅僅只持續一秒 , 對于解控這種裝備的依賴性 , 已經大幅度降低了 , 并且目前的LOL版本節奏偏快 。 20-30分鐘左右就結束游戲了 , 僅僅2件左右的裝備 , 浪費1300去買一個水印系帶 , 著實不劃算 。
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這件裝備本身的屬性是不差的 , 但功能性有些太低了 , 相比起水銀彎刀、坩堝等同系列裝備 , 被動的效果顯得稍微有點雞肋 , 如果能夠像水銀彎刀一樣提供一些加速能力 , 對于重裝戰士來說提升是很大的 , 但因為和水銀鞋、韌性符文有沖突 , 解控本身對于戰士的幫助就很小 , 中后期的性價比又不如藍盾、復活甲這些裝備 , 所以可以考慮提升基礎屬性 , 像攻擊力、生命值這些都加強的話 , 還是能夠得到玩家重視的 。

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